Rollenspiel

Sommergespräche: Oscar Rios

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Die Sommergespräche werden international: Ich habe mich per Skype mit Oscar Rios, einem der produktivsten Rollenspielautoren für Call of Cthulhu, unterhalten. Da Oscar Amerikaner ist, fand das Interview in englischer Sprache statt. Da ich erstmals das gesamte Skype-Gespräch lokal aufzeichnen musste, ist die Tonqualität auf Oscars Seite nicht ganz optimal (ich sage nur: Klimaanlage), aber die Qualität des Inhalts sollte das wieder wett machen.

Originalbeitrag: 

http://www.aceofdice.com/podcast/?p=433

 

Rezi 11 – Deadlands: Hölle auf Erden

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Sperr die Ohren auf Ranger! In dieser Rezi gehts um Deadlands: Hölle auf Erden. Wer schon immer mal wissen wollte, was es mit diesem Deadlands-Kram

Der Beitrag Rezi 11 – Deadlands: Hölle auf Erden erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2013/07/22/rezi-11-deadlands-holle-auf-erden/

 

de|Konstruktor #3: Kartenspielentwicklungsprojektwoche

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Hier kommt – etwas unerwartet – die nächste Folge. Na, eigentlich ist es nur ein Wrapper um einen Beitrag, den ich für die Projektwoche an der Schule einer Freundin aufgezeichnet habe.
Darin entwickelten die Schüler (5. und 6. Klasse) innerhalb einer Woche ein neues Kartenspiel. Dazu habe ich ein paar praktische Tipps verfasst. Als Auftakt, gewissermaßen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2013-07-19-dekonstruktor-3-kartenspielentwicklu...

 

Durchgespielt – Spiel des Jahres 2001: Carcassonne

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Originalbeitrag: 

http://ausgespielt-podcast.de/2013/07/durchgespielt-spiel-des-jahres-200...

 

Sommergespräche: Harry Hinterbuchinger

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Die langen Sommerferien sind für Volksschüler ja eine tolle Sache, für ihre Eltern können sie aber manchmal in Stress ausarten. Deswegen fällt es uns im Sommer oft schwer, gemeinsame Termine für die Aufnahme von Podcastfolgen zu finden. Aus diesem Grund präsentieren wir diesen Sommer ein Programm mit Specials: die Sommergespräche. Wir reden dabei mit interessanten Persönlichkeiten aus dem Rollenspielbereich im In- und Ausland. Als Höhepunkt wird es im August eine Sendung vor Publikum an der Deutschen Cthulhu Convention in Rieneck geben.

Originalbeitrag: 

http://www.aceofdice.com/podcast/?p=418

 

Greifenklaue Podcast #18 – RPC-Special Ritter & Burgen

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Der ein oder andere konnte die Episode schon auf der RPC mitnehmen, jetzt ist die Episode auch online verfügbar. Wer mehr über unsere Lieblingsburgen, Elfenritter, Slay of Thrones, Harnmaster oder Christophorus Einstiegsrunde mit dem Sohn eines Kollegen erfahren möchte, muss nur reinhören …

Originalbeitrag: 

https://greifenklaue.wordpress.com/2013/07/14/greifenklaue-podcast-18-rp...

 

Die Nachrichten Juli 2013 (2)

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Dies ist die Fortsetzung von Teil vom letzten Freitag. Sie kann aber größtenteils auch separat von ihr gehört und vermutlich auch verstanden werden.
In dieser Folge

  • Rundumschlag TV-Upfronts 2013 in den USA
  • George R.R. Martin schreibt wieder
  • Hat das Voynich-Manuskript doch Inhalte?
  • und – kein ganz richtiges Ich-liebe-Es aber ein Ersatz.
Originalbeitrag: 

http://ausgespielt-podcast.de/2013/07/die-nachrichten-juli-2013-2/

 

Die Nachrichten Juli 2013 (1)

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In dieser Folge

  • Rundumschlag Rollenspielveröffentlichungen
  • Kommen gleich zwei neue D&D-Filme?
  • Internetpiraten erweisen anderen Geschmack als normale TV-Zuschauer

Diese Folge ist zweigeteilt (siehe unten).

Originalbeitrag: 

http://ausgespielt-podcast.de/2013/07/die-nachrichten-juli-2013-1/

 

Folge 38: Charakterhintergründe

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Manche schreiben einen Satz, manche einen ganzen Roman, anderen ist er ganz egal: Der Charakterhintergrund. Woher kommt der Spielercharakter? Wo will er hin? Und was hat das ganze mit seinen Werten zu tun? Wir stellen fest, dass neuere Rollenspiel stark dazu tendieren, den Charakterhintergrund zu einem Teil der Charaktererstellung zu machen.
Polyeder Podcast, Folge 38: Charakterhintergründe (Downloadlink, 18:50 min)

Originalbeitrag: 

http://www.aceofdice.com/podcast/?p=410

 

de|Konstruktor #2: Spielentwicklung ist Seelenstriptease

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Folge 2 ist da und sie beleuchtet einen Aspekt, der gerne außen vor gelassen wird:
Mehr noch als viele andere Tätigkeiten gibt das Enwickeln von Spielen Auskunft über das Wesen des Entwicklers.
Diese Folge ist etwas nachdenklicher. Ich finde, das ist ein wichtiger Aspekt. Daher wollte ich ihn vorab mal beleuchten. Demnächst geht es dann etwas handwerklicher zur Sache.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2013-07-01-dekonstruktor-2-spielentwicklung-ist...