Gesellschaftsspiele
[Folge 200!] Die (nicht nur) Rollenspiel-Nachrichten 1/2016
Unsere zweite Jubiläumsfolge
Wir haben vor einigen Jahren zwar aufgehört, unsere Folgen offiziell extern mitzuzählen, aber unsere Zählungsbeauftragte, Sandra, hat dennoch nicht damit aufhören wollen intern das zu machen und so präsentieren wir nun voller Stolz die Folge 200.
http://ausgespielt-podcast.de/2016/01/die-nicht-nur-rollenspiel-nachrich...
Zwei Helden, viele Welten – Der Eine Ring
Und nun das Rollenspiel zu dem Werk, ohne dass es vielleicht nie Rollenspiele gegeben hätte: Der Eine Ring.
http://ausgespielt-podcast.de/2016/01/zwei-helden-viele-welten-der-eine-...
Podwichteln 2015
http://ausgespielt-podcast.de/wp-content/uploads/2015/12/podwichteln2015... 150w, http://ausgespielt-podcast.de/wp-content/uploads/2015/12/
http://ausgespielt-podcast.de/2015/12/podwichteln-2015/
Durchgespielt: Life is Strange (2)
Nachdem wir in der letzten Folge bereits die ersten beiden Episoden des Computerspiels vorgestellt und besprochen haben, nehmen wir uns heute Episoden 3, 4 und 5 an und geben ein Fazit, auch und gerade nach dem kontroversen Finale.
http://ausgespielt-podcast.de/2015/12/durchgespielt-life-is-strange-2/
PiCast Fragment #24: Wert eines Spiels
Dieses Mal lasse ich mich darüber aus, wieso ich Streite über den Wert eines Spiels unsinnig finde. Argumente vorbringen – schön und gut – aber letztlich muss das ja jeder für sich selbst entscheiden. Im Podcast führe ich das noch einen Ticken weiter aus.
Viel Spaß beim Hören (oder auch beim Nicht-Hören) und bis denne. Oh, falls Ihr Anmerkungen zu dem Thema habt, sind die natürlich immer gern willkommen.
http://pihalbe.org/audio/2015-12-06-picast-fragment-24-wert-eines-spiels...
Durchgespielt: Life is Strange (1)
Eine Folge über eine narrative Computerspiel-Reihe, über Momente der Einkehr, Teenager-Angst, einer Sonnenfinsternis, häusliche Gewalt, Arcadia Bay und Zeitreisen mit Gast-Sprecher Jan (@Soemann) und Stamm-Laberer Ron (@docron).
http://ausgespielt-podcast.de/2015/12/durchgespielt-life-is-strange-1/
de|Konstruktor #6: GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)
Moin!
Bis zum Dienstag, 15. Dezember 2015 läuft die Einsendung für den Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb 2016. Wer Interesse hat, ist aufgerufen, ein Nanp-Rollenspiel (in Klappvisitenkarten-Format) zu entwickeln und einzusenden. Die Spiele werden begutachtet, getestet und lektoriert. Der Gewinner geht mit mindestens 250 Exemplaren auf den Gratisrollenspieltag.
http://pihalbe.org/audio/2015-11-22-dekonstruktor-6-grotanarspew-2016-gr...
Durchgespielt – Kennerspiel des Jahres 2013: Die Legenden von Andor
http://ausgespielt-podcast.de/wp-content/uploads/2015/11/img_5458-1024x7... 1024w, http://ausgespielt-podcast.de/wp-content/uploads/2015/11/img_5458-900x67... 900w" sizes="(max-width: 275px) 100vw, 275px" />Spielebox
http://ausgespielt-podcast.de/2015/11/durchgespielt-kennerspiel-des-jahr...
Die (nicht nur) Rollenspiel-Nachrichten 6/2015
Die Folge mit mehreren Miss Sweetie Poos, der Feststellung, dass die Muppets nur mäßig amüsant waren, herausgeschnittenem Insider-Wissen und einigen Gerade-so-Stempeln.
http://ausgespielt-podcast.de/2015/11/die-nicht-nur-rollenspiel-nachrich...
PiCast Fragment #23: Tinnefitis
Wiedermal werfe ich Beobachtungen, Thesen und Überlegungen in den Raum. Diesmal zur (von mir) sogenannten Tinnefitis, von der gefühlt immer mehr neue Spiele befallen sind. Viele Spiele mit starkem Thema wirken auf mich sehr überfrachtet mit verschiedenen Regelelementen und Mechanik-Ebenen und zu viel Kleinkram auf dem Tisch. Muss das so?
Anmerkungen sind immer wieder sehr gerne willkommen. Gehabt Euch wohl.
http://pihalbe.org/audio/2015-11-04-picast-fragment-23-tinnefitis-996

















