Literatur

Episode 63 – Kampagnenplanung

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In der 63. Episode beschäftigen wir uns mit Kampagnenplanungen. Soll es lieber eine Minikampagne werden oder doch die epische Geschichte? Wir geben Ratschläge wie und warum welcher Typus zu bevorzugen ist. Dabei stütze wir uns auf Jeremy Browns Artikel: How to Determine Campaign Lenght.

Links zur Episode

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2012/02/14/episode-63-kampagnenplanung/

 

Episode 62 – Zeitfallen entschärfen

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Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie geht man damit um, kann man Abläufe verschnellern und womöglich etwas Arbeit delegieren um den Spielfluss am Laufen zu halten?

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2012/01/23/episode-62-zeitfallen-entscharfen/

 

SPECIAL – 2011 hat ausgespielt

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Es ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr – gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt – im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet und die Tops und Flops im Bereich Bücher, Film, Comics und TV-Serien aufgelistet.

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2012/01/13/special-2011-hat-ausgespielt/

 

Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2011, Teil 1 (zusammen mit Daniel vom System-Matters-Team)

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Alle Jahre wieder, kommt dieser Cast zu spät.
Von der Tonspur nieder, erzählen wir was geht.
Ist ja gut, ich höre schon auf zu reimen. Wieder einmal haben sich das System-Matters-Team (vertreten durch Daniel) und das Ausgespielt-Team (vertreten durch Sandra, Jens, Roland und Ron) die zu engen Kopfhörer aufgesetzt und in knartschige Mikrofone gesprochen, während Sie sich darüber auslassen, was denn im vergangenen Jahr so großartig war.

Originalbeitrag: 

http://ausgespielt-podcast.de/2012/01/jahresruckblick-crossover-special-...

 

Episode 61 – Pulp-Abenteuer designen

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In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century:

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/12/19/episode-61-pulp-abenteuer-designen/

 

Ausgespielt Episode 19 – Auf, auf und davon!

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“Ich glaube, ich wäre gerne Spiderman.”
Wieso tun wir uns mit Superhelden eigentlich so schwer? Wir kennen und lieben sie doch alle – und tun nichts lieber, als abendfüllende Gespräche darüber zu führen …

Originalbeitrag: 

http://ausgespielt-podcast.de/2011/11/ausgespielt-episode-19-super/

 

Episode 60 – Spielerwünsche

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Was erwarten die Spieler von ihrem Spielleiter? Dieser Frage gehen wir in dieser Episode, anhand dieses Artikels nach. Dabei werfen wir einen Blick auf alle 6 Wünsche:

  1. Be prepared
  2. Take a hint from us
  3. Learn to deal with the unexpected
  4. Get into the role of the NPCs
  5. Do the unexpected
  6. Always give us an option

Links zur Episode

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/11/25/episode-60-spielerwunsche/

 

Episode 59 – Spielemesse und Defenders of the Realm

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Auch wir haben uns untereinander mal unterhalten, was auf der Spielemesse geguckt und gekauft wurde. Einen Schwerpunkt der Episode bildet aber das Brettspiel “Defenders of the Realm”, in welchem die Spieler kooperativ ihr Königreich gegen Monsterhorden verteidigen.

Links:

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/11/03/episode-59-spielemesse-und-defen...

 

Durchgespielt – Spiel 2011: Der Freitag

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Am zweiten Tag haben wir schon etwas nachgelassen.

Originalbeitrag: 

http://ausgespielt-podcast.de/2011/10/durchgespielt-spiel-2011-der-freitag/