Film

Episode 63 – Kampagnenplanung

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In der 63. Episode beschäftigen wir uns mit Kampagnenplanungen. Soll es lieber eine Minikampagne werden oder doch die epische Geschichte? Wir geben Ratschläge wie und warum welcher Typus zu bevorzugen ist. Dabei stütze wir uns auf Jeremy Browns Artikel: How to Determine Campaign Lenght.

Links zur Episode

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2012/02/14/episode-63-kampagnenplanung/

 

Episode 62 – Zeitfallen entschärfen

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Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man sich zu erinnern versucht, Regeldiskussionen und natürlich die üblichen Pausen zum Rauchen oder Essen. Wie geht man damit um, kann man Abläufe verschnellern und womöglich etwas Arbeit delegieren um den Spielfluss am Laufen zu halten?

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2012/01/23/episode-62-zeitfallen-entscharfen/

 

SPECIAL – 2011 hat ausgespielt

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Es ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr – gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt – im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet und die Tops und Flops im Bereich Bücher, Film, Comics und TV-Serien aufgelistet.

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2012/01/13/special-2011-hat-ausgespielt/

 

Episode 61 – Pulp-Abenteuer designen

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In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century:

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/12/19/episode-61-pulp-abenteuer-designen/

 

Episode 60 – Spielerwünsche

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Was erwarten die Spieler von ihrem Spielleiter? Dieser Frage gehen wir in dieser Episode, anhand dieses Artikels nach. Dabei werfen wir einen Blick auf alle 6 Wünsche:

  1. Be prepared
  2. Take a hint from us
  3. Learn to deal with the unexpected
  4. Get into the role of the NPCs
  5. Do the unexpected
  6. Always give us an option

Links zur Episode

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/11/25/episode-60-spielerwunsche/

 

Episode 59 – Spielemesse und Defenders of the Realm

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Auch wir haben uns untereinander mal unterhalten, was auf der Spielemesse geguckt und gekauft wurde. Einen Schwerpunkt der Episode bildet aber das Brettspiel “Defenders of the Realm”, in welchem die Spieler kooperativ ihr Königreich gegen Monsterhorden verteidigen.

Links:

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/11/03/episode-59-spielemesse-und-defen...

 

Special – SpitzenSPIEL 2011

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Wie schon in der Vergangenheit haben sich die drei Podcast-Teams von Ausgespielt (inkl. dem Ausgespielt-Außenreporter), dem PiCast und System-Matters zusammengefunden und direkt auf der SPIEL einen Messeeindruck aufgezeichnet.

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/10/26/special-spitzenspiel-2011/

 

Rezi 05 – Verschworene Gemeinschaften

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Zur Ratcon erschien ein neuer Quellenband zu DSA, die “Verschworenen Gemeinschaften”, der erste Band zu Organisationen in Aventurien. Hier ein kurzer Überblick über die neue Publikation (unten folgend auch meine Notizen zum nachlesen):

Links:

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/09/23/rezi-05-verschworene-gemeinschaf...

 

SPECIAL zur Ratcon 2011

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Am Wochenende war in Dortmund die diesjährige Ratcon und wir waren auch vor Ort. Direkt auf dem Rückweg haben wir uns darüber unterhalten und für euch alles aufgezeichnet. Irgendwann brauchen wir ein neues Mikro oder Aufnahmegerät, aber so vergeht zumindest nicht allzuviel Zeit

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/09/22/special-zur-ratcon-2011/

 

Episode 58 – Spannung

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In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß!

Links zur Episode

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/09/15/episode-58-spannung/