Rollenspiel
SPC014 Schroedingers Schwester
In dieser Folge geht es durch Raum und Zeit. Die Spellcasters springen nur so durch die Kategorien, dass selbst Einstein relativ neidisch wäre. Im Allgemeinen und Speziellen behandeln wir die komplizierten und doch simplen Theorien der Zeitreise, dabei zerlegen wir das Problem analytisch sowie synthetisch und kommen zu einer klaren Deutung, die mit gewisser Wahrscheinlichkeit in einigen Dekaden als logische nächste Entwicklungsstufe der Menschheit akzeptiert werden wird.
http://spellcasters.podcaster.de/spellcasters/media/SPC014_Schroedingers...
PiCast - Ankündigung - Bibliographie des Grauens
Für PiCast-Hörer kommt hier auch noch einmal die Ankündigung und Beschreibung des Wettbewerbs als Podcast-Aufnahme, zusammen mit Musik des Hörbuchs "Immer nur bei Nacht".
http://pihalbe.org/audio/2012-10-07-picast-ank-ndigung-bibliographie-des...
Folge 29 – Rezension “Elementare Gewalten”
Mit etwas Verspätung kommt die 29. Folge und unsere erste “Verriss-Rezension” – und zwar vom auf der RatCon erschienenen “Geheimband” mit dem Titel “Elementare Gewalten”. Wir gehen auf die Inhalte ein, analysieren ihre Tauglichkeit für den Spieltisch und bewerten die vielen neuen Regeln, mit denen man hier die Spielerschaft “beglückt”. Insgesamt halten wir den Band [...]
http://www.sphaerengefluester.de/archives/885
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Durchgespielt – Spiel des Jahres 1984: Dampfross
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Episode 72 – Das Kampagnenhandout
Ja, wir leben noch! Der September war ein einziges Chaos. Betrachtet also den vergangenen Monat als Herbstferien. Wir starten jetzt wieder durch, allerdings mache ich
Der Beitrag Episode 72 – Das Kampagnenhandout erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2012/10/04/episode-72-das-kampagnenhandout/
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Polyeder Podcast, Folge 11: Getrennte Gruppen würfeln mit System
In der elften Folge des Polyeder Podcast diskutieren wir die Frage, ob man die Abenteurergruppe trennen darf, und wenn ja, wie das ohne Frust zu bewerkstelligen ist. Wir haben zeitlich etwas überzogen, was ihr uns hoffentlich verzeihen werdet.
Die Themen im Detail:
http://www.aceofdice.com/podcast/?p=150
PiCast - 39 - Rollenspiel im Netz
Rollenspiel über Internet, darum soll es heute gehen, auf stolzen 30+ Minuten.
Ich rede über die Anfänge des Rollenspiels über das Internet und die verschiedenen Möglichkeiten, zu spielen. Der Hauptteil bezieht sich auf das Rollenspiel über Videochat. Welche Vor- und Nachteile gibt es, was sollte man beachten, welche Werkzeuge braucht man und welche können es einem leichter machen?
http://pihalbe.org/audio/2012-10-01-picast-39-rollenspiel-im-netz-899
DSA14 Magie
Magie ist ein zentraler Bestandteil der aventurischen Welt und ihrer Bewohner. Wir nähern uns diesem enormen Themenkomplex, indem wir uns die Frage nach der generellen Beschaffenheit dieser Kraft, sowie den Grenzen und Möglichkeit ihrer Manipulation stellen.
http://dsa-intime.de/?p=386
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Transhumanismus – Sehet, wir lehren euch den Übermenschen …
“Ich finde, ihr habt beide Unrecht!”
In dieser Folge lösen wir ein altes Versprechen ein – und stoßen dabei an die Grenzen des Menschseins selbst vor. Wir umkreisen mehr oder weniger erfolgreich elementare philosophische Fragen und geben Tipps für das Leben nach der Singularität.
Außerdem gibt’s jede Menge Lese- Guck- und Spieltipps:
zur Sache:
http://ausgespielt-podcast.de/2012/09/transhumanismus/
PiCast Fragment #18: Adaptive Musik
Diesmal geht es um eine Spekulation, wie man gut adaptive Musik machen könnte und wie man die Ideen von Portal 2 vielleicht auch auf das Erzähl- und Rollenspiel übertragen kann.
http://pihalbe.org/audio/2012-09-26-picast-fragment-18-adaptive-musik-898

















