Polyeder Podcast

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Mission
Der vielseitige Rollenspielpodcast
Über den Podcast

Alle zwei Wochen senden Alexander (Designer des Destiny-RPG) und Markus (Mitarbeiter der Cthulhu-Redaktion) fast live aus Wien Tipps, Neuigkeiten und Diskussionen zum Thema Rollenspiel.

Regelmäßige Besetzung
Alexander Schiebel (Ace of Dice) und Markus Widmer (Iä! Iä!)
Erstausstrahlung
2012-04-24
Ort
Wien, Österreich
URL
http://polyeder.aceofdice.com
Feed
http://feeds.feedburner.com/Polyeder

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12 years 33 weeks
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Neueste Episoden

2013-10-21 18:00

Markus packt schon mal seine Sachen und lässt viel leeren Kofferplatz, denn es geht zur Spiel 2013! Ich hoffe, man sieht sich.
Ansonsten freuen wir uns, dass sich wieder einmal ein Star zu seinem inneren Nerd bekannt hat: Es ist kein geringerer als Vin Diesel, der in seiner Jugend Dungeons & Dragons gespielt hat. Wieso auch nicht?

Bewertung: 100%
2013-10-10 17:29

Prometheus Games versucht sich in Crowdfunding mit der Savage Worlds Fanfinanzierung der neuen Auflage der Gentleman’s Edition. Das ganze läuft noch bis 11.11.2013 und ist derzeit noch nicht vollständig finanziert.

Bewertung: 83.5%
2013-10-04 10:42

Markus darf wieder für Cthulhu fleißig werden: Die Kampagne “Tatters of the King” wird 2015 in einer deutschen Version bei Pegasus erscheinen, und Markus übersetzt den ganzen Spaß.
Unser Hauptthema ist aber das Böse: Müssen Helden immer gut sein? Helden vielleicht schon, aber Spielercharaktere nicht zwingend. Was heißt es aber, wenn ein Charakter oder eine ganze Gruppe keinen ethischen Standards folgt? Wie macht man eine solche Kampagne spielbar und spannend? Hört mal rein …

Bewertung: 83.5%
2013-09-26 10:10

DSA 5, D&D Next, Shadowrun 5, Call of Cthulhu 7: Alle großen Rollenspielsysteme kommen in diesem oder im nächsten Jahr mit einer Neuauflage heraus. In vielen Fällen, versuchen die Verlage auch, neue Wege zu gehen, zum Beispiel mit mehr oder weniger offenen Betatests. Wir diskutieren, was das für die Rollenspielszene bedeutet.
Polyeder Podcast Folge 41: Edition Wars (Downloadlink)

Bewertung: 67%
2013-09-17 11:36

Miniaturen, Battle Maps und Counters: Es gibt viele Möglichkeiten, im Kampfgeschehen visuelle Hilfsmittel einzusetzen, aber gerade Erzählspieler haben oft Mühe damit. Wir diskutieren, wie man visualisieren kann, ohne den Erzählfluss zu brechen.
Polyeder Podcast Folge 40: Visualisierung de Kampfgeschehens (Downloadlink)

Bewertung: 67%