Film

Episode 97 – Mehr Drama im Kampf

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Wie ich als Spielleiter eine Kampfbegegnung leite hatten wir schon in Episode 77 zum Thema, aber hier wollen uns mit dem Drama eines Kampfes beschäftigen. Wie gelingt es mir eine Kampfsituation noch dramatischer zu gestalten...

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SPECIAL – Vorbericht zur Spielemesse 2014

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Morgen beginnt in Essen die diesjährige Spielemesse. Was wir in diesem Jahr einkaufen wollen, erfahrt ihr in diesem Vorbericht. Links zur Episode: Warhammer Discwars Samurai Spirit Level 7 Omega Protocol und Invasion Venus Band zu Space...

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Episode 96 – Kopfgeld für Ereignisse

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In dieser Episode wird eine Methode zur Verteilung von Schicksalspunkten vorgestellt. Die Idee basiert auf einem Artikel aus dem Amagi-Archive und funktioniert etwa so: Auf einer Karteikarte schreibt jemand ein Ereignis und legt darauf eine...

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Rezi 16 – Es war einmal Themendecks

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Zu dem fabelhaften Erzählspiel Es war einmal aus dem Hause Atlas Games (jn Übersetzung bei Pegasus Spiele) sind die ersten Themendecks Magische Märchen und Ritterliche Romanzen erschienen. Ich bespreche in dieser Rezi kurz die beiden...

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System Matters im Gespräch 12 – Gatsby und das große Rennen

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Als letztes Gespräch von der Cthulhu Con haben wir mit Jörn und Marc von Cthulhus Ruf über deren Veröffentlichung von „Gatsby und das große Rennen“ gesprochen. Worum es geht? Ein Cthulhuabenteuer rund um eine Gartenparty....

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System Matters im Gespräch 11 – The Dreamlands

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Auf der Cthulhu Con haben wir uns auch mit Huan Vu über sein neues Filmprojekt „The Dreamlands“ unterhalten. Finanziert wurde es bisher vornehmlich durch Crowdfunding und Crowdinvesting. Worum es in dem Film geht, wieso diese...

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System Matters im Gespräch 10 – Berge des Wahnsinns

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Auf der Cthulhu Con haben wir uns über "Berge des Wahnsinns" unterhalten. Diese epische Cthulhu-Kampagne wird mittels Crowdfunding neu aufgelegt.

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http://podcast.system-matters.de/2014/08/19/system-matters-im-gespraech-...

 

System Matters im Gespräch 9 – Splittermond

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Auf der Ratcon holten wir nochmal nach, was auf der RPC wegen Tonproblemen leider scheiterte: Ein Gespräch zum neuen Fantasy-Rollenspiel Splittermond. In etwas mehr als 10 Minuten geht es darum, was neu an dem System...

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System Matters im Gespräch 8 – DSA 5 Beta

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Seit der RPC läuft die Beta-Phase für das neue DSA Regelwerk. Nach einem 3-stündigen Workshop auf der RPC habe ich mich mit Alex Spohr darüber unterhalten, wie man die vielen DSA Spieler in ein solches...

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Episode 95 – 5 Jahre System Matters

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System Matters Season 5 Episode 85 – Sundred Skies Episode 86 – vorSPIEL 2013 und LOST Episode 87 – Helden Episode 88 – Dungeonbau mit Link & Zelda Episode 89 – Warum wir Spielleiten Episode...

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