Gesellschaftsspiele

PiCast Fragment #21: Rollenspiel-Podcasts

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Da ich selber ein enthusiastischer Rollenspielpodcasthörer bin, dachte ich mir, ich stelle Euch mal die Kern-Sendungen aus meiner Liste vor. Die finden sich nämlich nicht alle auf AnalogSpieler.de.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2013-06-15-picast-fragment-21-rollenspiel-podca...

 

PiCast Antwort - 03 - Welche Systeme (und Settings) sollte es geben?

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Viel zu ewig ist es her, dass ich folgendes von Euch erfrug:
Schickt mir […] als Text oder Sprache Eure Meinung, welche Systeme und Settings fürs Rollenspiel es geben solle. Welche Aspekte wurden bisher sträflich vernachlässigt? Welche Geschichten können mit unseren bekannten Systemen nicht erzählt werden?
Nach der kurzen Fragestellung (ca. 3 Minuten) erfahrt ihr die Antworten der PiCast-Hörer. Und meine eigenen auch.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2013-06-10-picast-antwort-03-welche-systeme-und...

 

Heidelberger Burgevent 2013 Prototypen

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4 Cliquenabendler und zwei Kameras waren wie schon die letzten Jahre auf dem Heidelberger Burgevent. Vor Ort kann man die in diesem Jahr erscheinenden Neuheiten des Heidelberger Spieleverlages und seinen Partner kennenlernen und testen. Wir haben wieder viele Videos für euch gedreht und auch vieles gespielt und fassen in diesem Podcast unsere Eindrücke der Neuheiten die wir kennen gelernt haben für euch zusammen. Dieser Podcast wurde zu Hause auf der Coach aufgenommen, nachdem unser Auto vom ADAC bearbeitet wurde und wir doppelt solang wie sonst nach Hause gebraucht hatten.

Originalbeitrag: 

https://smuker.podbean.com/e/heidelberger-burgevent-2013-prototypen/

 

Heidelberger Burgevent 2013 Prototypen

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4 Cliquenabendler und zwei Kameras waren wie schon die letzten Jahre auf dem Heidelberger Burgevent. Vor Ort kann man die in diesem Jahr erscheinenden Neuheiten des Heidelberger Spieleverlages und seinen Partner kennenlernen und testen. Wir haben wieder viele Videos für euch gedreht und auch vieles gespielt und fassen in diesem Podcast unsere Eindrücke der Neuheiten die wir kennen gelernt haben für euch zusammen. Dieser Podcast wurde zu Hause auf der Coach aufgenommen, nachdem unser Auto vom ADAC bearbeitet wurde und wir doppelt solang wie sonst nach Hause gebraucht hatten.

Originalbeitrag: 

http://smuker.podbean.com/e/heidelberger-burgevent-2013-prototypen/

 

Herner Spielewahnsinn Prototypen 2013

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Wir waren auf dem Herner Spielwahnsinn und berichten in diesem Podcast über die dort gezeigten und gespielten Prototypen für Essen 2013. Der Podcast wurde im Auto aufgenommen während wir eine Woche später vom Burgevent des Heidelberger Spieleverlages zurückfuhren und einige Autoprobleme (ADAC) hatten. Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen ihr habt gute Unterhaltung. Die Prototypen vom Heidelberger Burgevent stellen wir euch in einem anderen Podcast demnächst vor.

Originalbeitrag: 

https://smuker.podbean.com/e/herner-spielewahnsinn-prototypen-2013/

 

Herner Spielewahnsinn Prototypen 2013

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Wir waren auf dem Herner Spielwahnsinn und berichten in diesem Podcast über die dort gezeigten und gespielten Prototypen für Essen 2013. Der Podcast wurde im Auto aufgenommen während wir eine Woche später vom Burgevent des Heidelberger Spieleverlages zurückfuhren und einige Autoprobleme (ADAC) hatten. Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen ihr habt gute Unterhaltung. Die Prototypen vom Heidelberger Burgevent stellen wir euch in einem anderen Podcast demnächst vor.

Originalbeitrag: 

http://smuker.podbean.com/e/herner-spielewahnsinn-prototypen-2013/

 

de|Konstruktor #1: Noch ein Rollenspielsystem‽

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Hier ist sie also, die erste Folge des de|Konstruktors, meines Podcast-Ablegers zum Thema Spielentwicklung. Da das sicher nicht alle interessiert, habe ich das mal ausgegliedert.
Heute geht es darum, warum man überhaupt noch neue Rollenspielsysteme schreiben sollte, welche Freiheitsgrade man hat, was das mit den Spielern macht und wir damit nicht unsere ohnehin kleine Gemeinde zerfasern. Kurze Anekdoten kommen auch vor.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2013-06-03-dekonstruktor-1-noch-ein-rollenspiel...

 

Rom – das ewige Rollenspiel-Szenario

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Warum strahlt das längst vergangene Römische Imperium noch heute eine derartige Faszination aus?
Welche Epochen der römischen Geschichte eignen sich besonders für ein zünftiges Rollenspiel-Szenario?
Und was haben die Römer jemals für uns getan?
Fragen über Fragen – wir haben die Antworten!

  • Hardcore History Podcast

Bücher und Comics:

Originalbeitrag: 

http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/rom-das-ewige-rollenspiel-szenario/

 

Durchgespielt – Spiel des Jahres 2000: Torres

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Spielebox

Originalbeitrag: 

http://ausgespielt-podcast.de/2013/05/durchgespielt-spiel-des-jahres-200...

 

PiCast – Game Chef 2013 – Middesign

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This year's Game Chef analog game design competition is already halfway through and I thought it could be interesting to share some of my experiences with it and the current status of my design in this episode. A lot of this is quite preliminary, but the basic foundations are likely to stand until the end of the competition.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2013-05-23-picast-game-chef-2013-middesign-959