Rollenspiel

Episode 70 – In the army now…

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In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Thema Militärkampagnen. Was macht so eine Kampagne aus? Sind es Massenschlachten, ist es die Befehlsstruktur oder die

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http://www.system-matters.de/2012/07/24/episode-70-in-the-army-now/

 

DSA09 Rollenspielklischees

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Wer lebendig und bildhaft erzählen will, bedient sich oft an schablonenhaften Verallgemeinerungen und riskiert eine einfarbige und vorhersehbare Spielumgebung. Wir bereden heute, warum der Akt der Reduzierung bzw. Idealisierung in jeder Erzählung und jedem fiktionalen Charakter fest verankert ist, warum … Weiterlesen →

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http://dsa-intime.de/?p=323

 

Plotsprenger #11: Das 3-Topos-Modell

Domi stellt in diesem Plotsprenger sein experimentelles, „on the fly“  entstandenes 3-Topos-Modell vor. Im Wesentlichen besagt es, dass es in jedem Abenteuer „Orte“ gibt, die den drei Kategorien Stadt, Natur, Dungeon zuordenbar sind. Wir diskutieren insbesondere über die Analogie zu Plotstruktur – und ob es noch andere „Orte“ gibt.

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https://cyclopeancitadels.wordpress.com/2012/07/21/plotsprenger-11-das-3...

 

Szenario Wettbewerb August 2012

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Endlich ist es soweit. Die Söhne Sigmars fordern euch auf eure Fantasie einzubringen und ein deutsches zwei DinA4 Seiten langes WHFRSP 3e Szenario zu schreiben. Dieses schickt ihr dann an wettbewerb@soehne-sigmars.de und nach kurzer Zeit erfahrt ihr ob einer der … Weiterlesen →

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http://www.soehne-sigmars.de/2012/07/szenario-wettbewerb-august-2012/

 

Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter

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Man muss sicher sagen, dass ein klassischer oder traditioneller Kunstbegriff mit „Rollenspiel als Kunstform (oder künstlerischer Tätigkeit)“ Schwierigkeiten hätte … – Laura Flöter
Wer Rollenspiel betreibt, erschafft einen Charakter und damit auch ein Werk, das künstlerische Merkmale aufweist. Dies wird aber von der Kunstszene nicht anerkannt – dennoch ist es eine „künstlerische Praxis“.

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http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betr...

 

SPC009 Rekursive Tröpfcheninfektion

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Auf hartem Kurs in Richtung der 10. Folge, liefern die Spellcasters trotz widriger Bedingungen wieder gewohnte Qualität ab (was immer das auch heißen mag).

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http://spellcasters.podcaster.de/spellcasters/media/SPC009_Rekursive_Tro...

 

Sonderepisode – FeenCon Live

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Die Feencon hatte vom 14. bis 15. Juli ihre Türen geöffnet und die Söhne haben es sich nicht nehmen lassen mal vorbei zu schauen. Wir trafen unter anderem Dainel von System Matters, Michael und Sven vom Alte Welt Team und … Weiterlesen →

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http://www.soehne-sigmars.de/2012/07/sonderepisode-feencon-live/

 

Polyeder Podcast, Folge 7: Legenden von Celeira

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Ausnahmsweise eine Folge ohne Alexander, dafür mit einem Interview: Wir haben mit Markus, dem Entwickler des österreichischen Rollenspiels “Legenden von Celeira” gesprochen. Vielen Dank für das spannende Gespräch!
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http://www.aceofdice.com/podcast/?p=112

 

Cliquenabend.de Audiopodcast #6: Gathering of Friends Mallorca 2012

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Das Cliquenabend.de Gathering of Friends Event in Mallorca fand dieses Jahr zum dritten Mal statt. Wieder waren viele Verlage (Redakteure), Autoren und Grafiker dabei und haben viele Protypen mit im Gepäck gehabt. Dabei handelt es sich um kommende Essen Neuheiten, Neuheiten für 2013 sowie Spiele die noch keine Verlag gefunden haben und/oder nicht fertig sind. Zusammen werden die Spiele vor Ort gespielt und auch weiter entwickelt.

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http://smuker.podbean.com/e/cliquenabendde-audiopodcast-6-gathering-of-f...

 

Die Apokalypse(n)

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“Es ist einfach nicht schön tot zu sein”
Dezember 2012 naht unaufhaltsam und während die Einen sich schon wieder Gedanken über Weihnachtsgeschenke machen, sind die Anderen beunruhigt, weil ihr Maya Kalender bald den Geist aufgibt.

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http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-apokalypsen/