Literatur

Die (nicht nur) Rollenspiel-Nachrichten 04/2016

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Es ist wieder Zeit für die Upfronts. Was gibt es Neues an Serien und Co.? Welche Serien sind zu früh von uns gegangen? Und mit welchem Trick gelingt es Ron, dass Jens und Sandra diesmal nicht dabei einschlafen? Und wer hört die Fliege?

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Habt ihr das auch gehört?

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Benjamin, Sandra und Ron stellen sich in dieser Folge einem gnadenlosen Geräuschequiz, und kämpfen um den Sieg, bis ihnen die Ohren bluten.
Jens hat sich in die Tiefen des Meeres und bis an den Rand des Universums begeben, um Töne zu sammeln, die euch kalte Schauer über den Rücken jagen werden. Oder auch nur ein müdes Lächeln auf die Lippen zaubern.
Und das sind die Geräusche (Achtung, Spoiler!):

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Actual Play-Projekt 200: Monsterhearts Teil 4 – Finale

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Im Finale gibt es noch einmal richtig Drama, die Zusammenfassung des eigentlich geplanten Plots und unser Fazit zum System.

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Actual Play-Projekt 200: Monsterhearts Teil 3 – Sex, Drugs & Crime

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Im dritten Teil leben unsere Helden auf der Waldparty und im Polizeirevier in jeder Hinsicht aus, dass sie Teenager sind.

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Actual Play-Projekt 200: Monsterhearts Teil 2 – Erste Szenen

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Hier der zweite Teil rund um unsere „Helden“ Neil, Luca und Zachary, in dem wir unser Städtchen bevölkern, man sich beschnüffelt und eine Party plant.

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Actual Play-Projekt 200: Monsterhearts Teil 1 – Charaktererschaffung

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Wir starten mit unserem „Actual Play-Projekt 200“, für das wir uns in der ersten Nachrichtensendung dieses Jahres (Folge 200!) untereinander Rollenspielsysteme zugewichtelt haben.
Ron bekommt als erstes seinen Wunsch erfüllt und so spielen wir: Monsterhearts.

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Die (nicht nur) Rollenspiel-Nachrichten 3/2016

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Eine Sendung über sehr alte Tontafeln, sehr große Kampagen und sehr goldene Waffen.

Show-Notes
Intro

  • Gratisrollenspieltag 2016
  • Eskapodcast Interview mit Moritz zum Gratisrollenspieltag
  • Rolands Eskapistische Links der Wocche

Feedback

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Durchgespielt – Spiel des Jahres 2015: Colt Express

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Zwei Helden, viele Welten – Spirit of the Century

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Und nun endlich eine Folge zu einem Fate-Rollenspiel, genauer gesagt, dem ersten „modernen“ Fateableger.

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Die (nicht nur) Rollenspiel-Nachrichten 2/2016

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Die Rekrutierungsfolge für die wohl coolste Jobbezeichnung der Welt, dem wohl bisher längsten Feedback-Block (wobei wir schon lange dabei filtern müssen), Nachrichten über Plastik und Verhaltenstipps bei Eigenaufnahmen.

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