Szene

PiCast – 46 – Szenen aufbauen

PiCast's Bild

Heute gehe ich mal en detail auf die Szene ein, das Funament fast jeder Rollenspiel-Runde. Ich bespreche, wie man Szenen aufbauen kann, wie man sie plastische gestalten kann, wie man dafür sorgt, dass sie auch tatsächlich interessant sind und wie man verhindert, dass sie übermäßig lang dauern während sich alle langweilen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2013-09-30-picast-46-szenen-aufbauen-970