Spielleiter

GKpod #92 – Philotomys Betrachtungen

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Nachdem wir in Folge 68 die OSR-Fibel besprochen haben, nehmen sich Argamae und Greifenklaue heute den Nachfolger vor: Philotomys Betrachtungen (Download/News) und streifen durch die Themen des zum GRT kostenlos erhältlichen Werks:

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https://greifenklaue.wordpress.com/2020/09/22/gkpod-92-philotomys-betrac...

 

GKpod #63 – Beyond the wall

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Das Probespiel mit Beyond the wall hat nicht nur Christophorus und Greifenklaue begeistert und so berichten wir von unserem Spielabend {hier der Vorabbericht über den Hintergrund des Geheimen Kults in Oxley}, dem Spielsystem und was sonst noch so in der Mappe ist.

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https://greifenklaue.wordpress.com/2016/10/16/gkpod-63-beyond-the-wall/

 

GKpod #62 – Wie dreht man an der Spannungsschraube

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Der Karneval im September fragt {Wie dreht man an der Spannungsschraube?  {Einladung und Diskussion} Christophorus und Greifenklaue begeben sich auf die Suche …

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https://greifenklaue.wordpress.com/2016/09/18/gkpod-62-wie-dreht-man-an-...

 

GKpod #61 – #RPGaDAY2016 Tag 17-31

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https://greifenklaue.wordpress.com/2016/09/04/gkpod-61-rpgaday2016-tag-1...

 

Berge des Wahnsinns – Die geheimnisvolle Stadt

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In dieser Episode widmen wir uns dem Herz der Berge des Wahnsinns Kampagne für Cthulhu: Der geheimnisvollen Stadt.

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http://podcast.system-matters.de/2015/09/21/berge-des-wahnsinns-die-gehe...

 

Berge des Wahnsinns – Vorbereitung und Einstimmung

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Wir besprechen Vorbereitungen, Stolpersteine und Ideen wie man sich als Spielleiter auf die Cthulhu-Kampagne "Berge des Wahnsinns" einstimmt.

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http://podcast.system-matters.de/2015/08/06/berge-des-wahnsinns-vorberei...

 

Episode 89 – Warum wir Spielleiten

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Unsere Vorweihnachtliche Folge kommt nun kurz vor dem Jahreswechsel: Beim Knistern im Kamin plaudern wir darüber, was wir eigentlich beim Spielleiten mögen und wieso wir

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http://www.system-matters.de/2013/12/31/episode-89-warum-wir-spielleiten/

 

Episode 72 – Das Kampagnenhandout

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Ja, wir leben noch! Der September war ein einziges Chaos. Betrachtet also den vergangenen Monat als Herbstferien. Wir starten jetzt wieder durch, allerdings mache ich

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http://www.system-matters.de/2012/10/04/episode-72-das-kampagnenhandout/

 

Episode 60 – Spielerwünsche

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Was erwarten die Spieler von ihrem Spielleiter? Dieser Frage gehen wir in dieser Episode, anhand dieses Artikels nach. Dabei werfen wir einen Blick auf alle

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http://www.system-matters.de/2011/11/25/episode-60-spielerwunsche/

 

Episode 57 – Spielleiter-Notizen

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In dieser Episode dreht sich alles um Spielleiter-Notizen. Was schreibe ich wann auf und wie ordne ich es anschließend. Im Prinzip teilt man die Notizen

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