Rollenspiel
Welche PSI-Kraft hätten S’ denn gern?
In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Thema PSI und stellen uns einige Fragen:
z.B.
Was hat eine bestenfalls Grenzwissenschaft in der Science Fiction verloren und wie kam sie überhaupt dahin?
Bietet PSI als Erzählwerkzeug mehr als nur einen billigen Magie ersatz?
Unterscheiden sich PSI-Kräfte im Rollenspiel von magischen Fähigkeiten?
Und warum zum Teufel sieht Roland einen Stern, wenn er sich auf Ron konzentriert?
http://ausgespielt-podcast.de/2013/09/welche-psi-kraft-haetten-s-denn-gern/
Folge 41: Edition Wars
DSA 5, D&D Next, Shadowrun 5, Call of Cthulhu 7: Alle großen Rollenspielsysteme kommen in diesem oder im nächsten Jahr mit einer Neuauflage heraus. In vielen Fällen, versuchen die Verlage auch, neue Wege zu gehen, zum Beispiel mit mehr oder weniger offenen Betatests. Wir diskutieren, was das für die Rollenspielszene bedeutet.
Polyeder Podcast Folge 41: Edition Wars (Downloadlink)
http://www.aceofdice.com/podcast/?p=477
Durchgespielt – Spiel des Jahres 2006: Thurn und Taxis
Spielebox
http://ausgespielt-podcast.de/2013/09/durchgespielt-spiel-des-jahres-200...
Episode 27 – Hintergrund: Skaven
Tief unter den Straßen des Imperiums der Alten Welt liegt ein weiteres Imperium, die weitläufigen Tunnel und Bauten der Skaven. Das Reich der Rattenmenschen zieht sich von Tilea bis ins ferne Kisliv und sie lauern nur darauf über die Menschheit … Weiterlesen →
http://www.soehne-sigmars.de/2013/09/episode-27-hintergrund-skaven/
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Folge 40: Visualisierung des Kampfgeschehens
Miniaturen, Battle Maps und Counters: Es gibt viele Möglichkeiten, im Kampfgeschehen visuelle Hilfsmittel einzusetzen, aber gerade Erzählspieler haben oft Mühe damit. Wir diskutieren, wie man visualisieren kann, ohne den Erzählfluss zu brechen.
Polyeder Podcast Folge 40: Visualisierung de Kampfgeschehens (Downloadlink)
http://www.aceofdice.com/podcast/?p=472
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Durchgespielt – Spiel des Jahres 2005: Niagara
Spielebox
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Folge 39: Abstraktionsgrad von Fertigkeiten
Hier sind wir wieder, zurück aus der Sommerpause und wieder eingeschworen auf unseren wöchentlichen Rhythmus. Die erste reguläre Folge dreht sich gleich um ein Thema, das uns von Hörern auf unserer Facebookseite vorgeschlagen wurde: Es geht um die Tendenz, dass Fertigkeiten in neueren Rollenspieler immer abstrakter werden. Und darum, wie man im Spiel trotzdem vieles konkret (und damit greifbar) halten kann.
Polyeder Podcast Folge 39: Abstraktionsgrad von Fertigkeiten (Downloadlink, 24:21 min)
http://www.aceofdice.com/podcast/?p=467
Die Nicht-nur-Rollenspiel-Nachrichten September 2013
Etwas mehr Rollenspiel-Nachrichten diesmal, aber halt nicht nur, sondern alles, was das Geek-Herz begehrt (hier einfach noch weitere super-coole-dooper-Werbesprüche einfügen).
Diesmal sprechen wir natürlich über die Weiterentwicklung von DSA, stolpern über die Schadensbeseitigung einer Versicherung zum Hobbit-Film und über die Story, wie es beinahe einen Metall-Ring um die Erde gegeben hätte. Und natürlich auch wieder ein Ich-liebe-es!
http://ausgespielt-podcast.de/2013/09/die-nicht-nur-rollenspiel-nachrich...
cliquenabend.de Mallorca Gathering 2013 Podcast - Neuheiten 2013/2014 (Audiopodcast #10)
Mario, Nici, Berna und Smuker berichten hier ihre Eindrücke von 7 Tagen Mallorca. Vor Ort waren 25 Menschen aus der Verlags- und Autorenwelt mit ihren aktuellen Prototypen für 2013 und 2014. Hier erfahrt ihr unsere Ersteindrücke der kommenden Neuheiten.Inhalt00:00-00:45 Intro00:46-00:52 2F Spiele00:53-01:50 Fünf Gurken (2F Spiele)01:51-03:30 Futterneid (2F Spiele)03:31-04:00 Zwei Funkenschlag Erweiterungen (2F Spiele)04:01-04:55 Mutabohn (Amigo)04:56-05:12 Hooyah (Amigo)05:13-06:02 Hamsta (Amigo)
https://smuker.podbean.com/e/cliquenabendde-mallorca-gathering-2013-podc...
cliquenabend.de Mallorca Gathering 2013 Podcast - Neuheiten 2013/2014 (Audiopodcast #10)
Mario, Nici, Berna und Smuker berichten hier ihre Eindrücke von 7 Tagen Mallorca. Vor Ort waren 25 Menschen aus der Verlags- und Autorenwelt mit ihren aktuellen Prototypen für 2013 und 2014.
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