Rollenspiel
Episode 64 – Die 10 Gebote des Spielleitens
In dieser Episode beschäftigen wir uns mit den 10 Geboten des Spielleitens wie sie Doug “Wraith” Lochery uns vom Berge Sinai brachte: Du sollst erschaffen
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http://www.system-matters.de/2012/02/20/episode-64-die-10-gebote-des-spi...
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Episode 11 – Hausregeln
Der Titel ist selbsterklärend. Marcus, Stefan und Falko diskutieren, teilweise hitzig, über Hausregeln in WHFRSP 3. Jeder Moderator stellt seine vor und muss sich danach rechtfertigen. Habt Spass beim Hören und hinterlasst uns einen Kommentar…
http://www.soehne-sigmars.de/2012/02/episode-11-hausregeln/
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Episode 63 – Kampagnenplanung
In der 63. Episode beschäftigen wir uns mit Kampagnenplanungen. Soll es lieber eine Minikampagne werden oder doch die epische Geschichte? Wir geben Ratschläge wie und
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http://www.system-matters.de/2012/02/14/episode-63-kampagnenplanung/
Folge 22 – Karneval! Selbstgeschriebene Rollenspielsysteme.
Diesmal gibt’s eine Folge, die im Licht des Karnevals der Rollenspielblogs steht. Das Thema stammt von Falk (hochistgut) und heißt “Selbstgeschriebene Rollenspielsysteme”. Da mir (Andreas) dieses Thema auch am Herzen liegt, haben wir uns entschlossen – da wir ja primär ein Podcast sind – einen Audiobeitrag anstelle eines Artikels beizusteuern. Die Folge ist etwas länger [...]
http://www.sphaerengefluester.de/archives/725
Episode 10 – Hintergrund: Die Elfen
In dieser Episode diskutieren wir über die neue POD Erweiterung Faith of Sigmar und bringen euch den Hintergrund der Elfen im Warhammer Fantasy Universum näher. Spitzt eure Ohren… Rezi des Spieler Handbuches auf DND Gate Rezi des Spieler Handbuches auf … Weiterlesen →
http://www.soehne-sigmars.de/2012/02/episode-10-hintergrund-die-elfen/
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Folge 21 – Improvisation
Diesmal wieder ein Schwerpunkt-DSA-Thema, wenn auch SL-zentriert: die situative Improvisation von Regeln, Schauplätzen und NSCs. Wie geht man mit Abweichungen der Spieler von traditionell schienenartigen DSA-Plots um? Wie vermeidet man permanente Klischees? Was macht man mit überkreativen Kampfaktionen regelunkundiger Spieler? Was sind gute Vignetten? Muss man permanent detailreiche Umgebungsbeschreibungen liefern können? Was sind die Alternativen? [...]
http://www.sphaerengefluester.de/archives/711
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Episode 62 – Zeitfallen entschärfen
Einen Spielabend am laufen zu halten ist gar nicht so einfach. Beliebte Zeitfallen in denen ein Abend versacken kann sind Kämpfe, Infos an die man
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http://www.system-matters.de/2012/01/23/episode-62-zeitfallen-entscharfen/
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Episode 9 – Hintergrund: Die Zwerge
Die Alte Welt trägt das Alt nicht umsonst im Namen, denn sie ist wirklick alt. Genauso alt ist das Volk der Dawi, denen wir uns in dieser Episode widmen. Schärft eure Axt und macht mit uns einen kleinen Abstecher ins … Weiterlesen →
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PiCast Fragment #14: Das Schwarze Auge
Heute schweife ich nicht nur ab, sondern aus. Ich erzähle ein bisschen was über Das Schwarze Auge, ganz persönlich und garantiert sobjektiv.
Nebenbei habe ich für Das Schwarze Auge auch noch eine ganze Menge an Material zu vergeben. Hinterlasst einfach einen Kommentar oder schreibt eine Mail, wenn Ihr Interesse habt.
http://pihalbe.org/audio/2012-01-21-picast-fragment-14-schwarze-auge-852
SPECIAL – 2011 hat ausgespielt
Es ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr – gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt – im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über
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