Rollenspiel
Polyeder Podcast, Folge 8: Schlaflose Schnellschüsse
Bevor wir uns in eine kurze Sommerpause verabschieden (es ist Zeit für die Cthulhu Convention), hier die achte Folge zu folgenden Themen:
- D&D Next Playtest: Erfahrungsbericht
- One-Shots
- Systemvorstellung: Don’t Rest Your Head
Polyeder Podcast, Folge: Schlaflose Schnellschüsse – Download (28:46)
Genießt den Sommer und bis bald!
http://www.aceofdice.com/podcast/?p=118
DSA10 Spezialabenteuer
Nach unzähligen Prinzessinnenrettungen und Drachenjagden sehnt sich der geneigte Rollenspieler auch mal nach etwas Besonderem. Seien es außergewöhnliche Heldengruppen (Kinder, Achaz, Paktierer, Achazkinderpaktierer, etc.), auf einzelne Charaktere zugeschnittene Abenteuer, oder ein selbst erdachtes Aventurien. Wir haben über unsere besten und … Weiterlesen →
http://dsa-intime.de/?p=336
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Durchgespielt – Spiel des Jahres 1979: Hase und Igel
Dies ist der Beginn einer Reise durch die Geschichte des wohl bekanntesten Spielepreises Deutschlands oder vielleicht sogar der Welt. Das Ausgespielt-Team wird sich in dieser und den nachfolgenden Episoden jeweils einem Preisträger widmen, ihn spielen, über ihn diskutieren und ihn bewerten.
http://ausgespielt-podcast.de/2012/08/durchgespielt-spiel-des-jahres-197...
SPC010 Zombiedinosaurier
In Ihrer 10.
http://spellcasters.podcaster.de/spellcasters/media/SPC010_Zombiedinosau...
Die Nachrichten Juli 2012
- Nachgetreten: Trennung, Boykott und Nostalgie irritieren die Rollenspielverlage
- Nachgelegt: Auf der Comiccon wurden die kommenden Superheldenfilme bekanntgegeben
- Nachgemacht: DCs New 52 bringt Marvel in Zugzwang
- Nachgeblättert: Wie Geek!, Torrent und WASD neue Akzente für Print setzen wollen
http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/die-nachrichten-juli-2012/
Episode 70 – In the army now…
In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Thema Militärkampagnen. Was macht so eine Kampagne aus? Sind es Massenschlachten, ist es die Befehlsstruktur oder die
Der Beitrag Episode 70 – In the army now… erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2012/07/24/episode-70-in-the-army-now/
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DSA09 Rollenspielklischees
Wer lebendig und bildhaft erzählen will, bedient sich oft an schablonenhaften Verallgemeinerungen und riskiert eine einfarbige und vorhersehbare Spielumgebung. Wir bereden heute, warum der Akt der Reduzierung bzw. Idealisierung in jeder Erzählung und jedem fiktionalen Charakter fest verankert ist, warum … Weiterlesen →
http://dsa-intime.de/?p=323
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Plotsprenger #11: Das 3-Topos-Modell
Domi stellt in diesem Plotsprenger sein experimentelles, „on the fly“ entstandenes 3-Topos-Modell vor. Im Wesentlichen besagt es, dass es in jedem Abenteuer „Orte“ gibt, die den drei Kategorien Stadt, Natur, Dungeon zuordenbar sind. Wir diskutieren insbesondere über die Analogie zu Plotstruktur – und ob es noch andere „Orte“ gibt.
https://cyclopeancitadels.wordpress.com/2012/07/21/plotsprenger-11-das-3...
Szenario Wettbewerb August 2012
Endlich ist es soweit. Die Söhne Sigmars fordern euch auf eure Fantasie einzubringen und ein deutsches zwei DinA4 Seiten langes WHFRSP 3e Szenario zu schreiben. Dieses schickt ihr dann an wettbewerb@soehne-sigmars.de und nach kurzer Zeit erfahrt ihr ob einer der … Weiterlesen →
http://www.soehne-sigmars.de/2012/07/szenario-wettbewerb-august-2012/
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Rollenspiel kunstsoziologisch betrachtet – Interview mit Laura Flöter
Man muss sicher sagen, dass ein klassischer oder traditioneller Kunstbegriff mit „Rollenspiel als Kunstform (oder künstlerischer Tätigkeit)“ Schwierigkeiten hätte … – Laura Flöter
Wer Rollenspiel betreibt, erschafft einen Charakter und damit auch ein Werk, das künstlerische Merkmale aufweist. Dies wird aber von der Kunstszene nicht anerkannt – dennoch ist es eine „künstlerische Praxis“.
http://ausgespielt-podcast.de/2012/07/rollenspiel-kunstsoziologisch-betr...