Rollenspiel

PiCast – Folge 36a – Das Grauen der Spielleiterei

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Und wir fangen mit einem weiteren Special an. Es wird in kurzer Folge drei Sendungen geben, die sich alle mit dem Thema befassen, wie man Spieler motiviert, auch mal Spielleiter zu sein. Der Inhalt überschneidet sich sicher in den einzelnen Sendungen, aber ich versuche, jeweils eine andere Perspektive und Herangehensweise zu anzubringen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2012-06-25-picast-%E2%80%93-folge-36a-%E2%80%93...

 

DSA07 Exoten

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Wenn die Archetypen nichts mehr hergeben, fällt der Blick auf jene Charaktere, die jeden Meister nervös machen: Goblins, Schelme, Hexen, blinde einarmige Bettler und andere Vertreter der „Ja ne, lass mal“-Fraktion haben enormes Gruppen- und Abenteuersprengpotenzial und gehen selten über einen witzigen Einfall hinaus. Wir versuchen, den Begriff „Exoten“ zu fassen und besprechen, ob es sinnvoll ist, sie als „etwas verrückter Typ“ der Gruppe anzupassen oder sie notfalls in ihrer hardcore-Variante mit großem Knall aus der Gruppe zu schmeißen.

Originalbeitrag: 

http://dsa-intime.de/?p=282

 

Plotsprenger #8: Realismus im Rollenspiel

Im achten Plotsprenger geht es um den Realismus im Rollenspiel – vor allem um den Realismus der Verregelung der Welt, von Würfelwürfen über Erfahrungspunkte bis zu Hitpoints. Das Thema brannte uns unter den Nägeln, und ihr dürft euch auf vollkommen subjektive und emotionale Rants gegen diverse Regeln freuen! Viel Spaß – ich freue mich schon auf das Bashing in den Kommentaren.

Originalbeitrag: 

http://cyclopeancitadels.wordpress.com/2012/06/21/plotsprenger-8-realism...

 

Polyeder Podcast, Folge 5: Ist D&D Next noch High Fantasy?

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Die fünfte Folge des Polyeder Podcast wurde kurz nach Erscheinen der Playtest-Dokumente für D&D Next aufgezeichnet. Also bitte verzeiht uns, wenn wir noch nicht alles auf Herz und Nieren durchgetestet haben.
Die Themen:

  • Destiny Beginner erscheint in englischer Sprache
  • High Fantasy vs. Low Fantasy
  • Echo: Offizielle Entschuldigung beim Goblinrat
  • D&D Next Playtest

Polyeder Podcast, Folge 5: Download (24:58)

Originalbeitrag: 

http://www.aceofdice.com/podcast/?p=94

 

Folge 25 – Schwierige Charaktere

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Wir reden diesmal über Charaktertypen, die den Mitspielern chronisch das Leben schwermachen können – als Beispiele haben wir uns den Elfen, den Golgariten, Praioten und Rondrianer sowie Maraskaner und Schwarzmagier herausgegriffen. Auch, wenn es sich hier um DSA-interne “Klassen” handelt, finden sich ähnliche Konzepte wahrscheinlich in vielen Systemen. Wir unterhalten uns über den ganz besonderen [...]

Originalbeitrag: 

http://www.sphaerengefluester.de/archives/805

 

Plotsprenger #7: Rollenspiel in Online-Medien

In diesem Plotsprenger geht es um unsere Erlebnisse und Erfahrungen mit Rollenspiel in digitalen und Online-Medien. Damit ist er wieder ein Beitrag zum rsp-blogs.de-Karneval, diesmal zum Juni-Thema “Das Hobby Online“, der von Clawdeen spielt ausgerichtet wird.

Originalbeitrag: 

http://cyclopeancitadels.wordpress.com/2012/06/15/plotsprenger-7-rollens...

 

Episode 16 – Khorne

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Ein Schlachtruf halt durch den Äther: “Blut für den Blutgott! Schädel für den Schädelthron!” Die Jünger des Khorne nähern sich mit donnerden Hufen Ihrer Streitrösser, aber die Söhne Sigmars stellen sich dieser Bedrohung wie ein Bollwerk entgegen, um euch in … Weiterlesen →

Originalbeitrag: 

http://www.soehne-sigmars.de/2012/06/episode-16-khorne/

 

Sonderepisode – Burg Stahleck Live

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Das Team war zum Bärenburg Stahleck Event 2012 des Heidelberger Spieleverlags eingeladen und konnte dort Gespräche mit den Verlagsverantwortlichen und dem neuen Rollenspielredakteur Dennis Mohra führen. Auch sprachen wir mit dem Mephisto Redakteur Martin Ellermeier. Impressionen dieser Gespräche, News zur … Weiterlesen →

Originalbeitrag: 

http://www.soehne-sigmars.de/2012/06/stahleck-live/

 

Die Nachrichten Juni 2012

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Alles neu macht der Juni – mit unserem ersten reinen Nachrichten-Podcast melden wir uns zurück und stellen ein leicht abgewandeltes Sendekonzept vor. Ab sofort trennen wir unsere eher zeitlos zu hörenden Themensendungen von den Sendungen mit aktuellen Bezügen ab.
Die positiven Folgen: wir können aktueller und schneller reagieren (vor allen beim Schnitt) und ihr könnt nun auch selektiv auswählen, was Ihr hören wollt, verliert aber letztlich nichts, sondern bekommt es nur in neuen Häppchen serviert.
Show-Notes
Neue Rollenspiel-Podcasts:

Originalbeitrag: 

http://ausgespielt-podcast.de/2012/06/die-nachrichten-juni-2012/