Abschweifung

PiCast Fragment #24: Wert eines Spiels

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Dieses Mal lasse ich mich darüber aus, wieso ich Streite über den Wert eines Spiels unsinnig finde. Argumente vorbringen – schön und gut – aber letztlich muss das ja jeder für sich selbst entscheiden. Im Podcast führe ich das noch einen Ticken weiter aus.
Viel Spaß beim Hören (oder auch beim Nicht-Hören) und bis denne. Oh, falls Ihr Anmerkungen zu dem Thema habt, sind die natürlich immer gern willkommen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2015-12-06-picast-fragment-24-wert-eines-spiels...

 

PiCast Fragment #23: Brummlisode

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Heute beschäftige ich mich mit einem Thema, dem man an diesem Tag nun einmal ausgiebig gedenken sollte. Kein Weg geht daran vorbei, wenn man sich auch nur mit ein bisschen Inbrunst und Herzblut mit der Geschichte der zamonischen Lieteraturkritik auseinander setzt.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2014-04-01-picast-fragment-23-brummlisode-985

 

PiCast – 49 – Symmetrien

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Wenn es heute etwas konfus ist, nicht wundern.
Das Thema der Symmetrien fürs Rollenspiel geisterte mir schon länger im Kopf rum. Viel bisherige Ressourcen habe ich nicht gefunden. Und es gibt viel zu viele Bereiche für Symmetrien, als dass ich das Thema mal eben so umfassend abdecken könnte. Ich habe das natürlich trotzdem probiert.
Wie gesagt: Nicht wundern, wenn es heute konfus ist.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2014-03-19-picast-49-symmetrien-980

 

PiCast – 48 – Gewalt!

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Heute mal ein überspieltes und unterthematisiertes Thema, wie ich finde. Es geht um Gewalt: was sie tut, wann sie "angebracht" ist, welche Auswirkungen sie hat und natürlich, wie man sie am Spieltisch mal unkonentionell einsetzen kann.
Ich danke Euch fürs Zuhören und wünsche noch viel Spaß! Und vor allem wünsche ich nur erzählte aber keine gelebte Gewalt.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2014-03-10-picast-48-gewalt-978

 

PiCast – 47 – Spielen im Grenzbereich

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Diesmal werde ich etwas ausschweifend-nachdenklich. Es geht um die Dinge, die gerade so jenseits unseres Komfortbereichs liegen und wie sie das Rollenspiel bereichern können (und wann man die Finger davon lassen sollte). Es geht um solche Themen wie Sex, Gewalt, Tod, Rassismus, Folter, etc.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2014-01-05-picast-47-spielen-im-grenzbereich-973

 

PiCast Fragment #14: Das Schwarze Auge

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Heute schweife ich nicht nur ab, sondern aus. Ich erzähle ein bisschen was über Das Schwarze Auge, ganz persönlich und garantiert sobjektiv.
Nebenbei habe ich für Das Schwarze Auge auch noch eine ganze Menge an Material zu vergeben. Hinterlasst einfach einen Kommentar oder schreibt eine Mail, wenn Ihr Interesse habt.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2012-01-21-picast-fragment-14-schwarze-auge-852

 

PiCast Fragment #13: Alle-Gegen-Den-Sieger-Syndrom

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Hier mal wieder eine kleine Abschweifung meinerseits. Es geht um Gesellschaftsspiele, die eine Sauhaufen-Mentalität fördern, wo sich alle Spieler auf den aktuell Im-Begriff-zu-siegen-Seienden stürzen um ihm das Leben schwer zu machen, und was ich davon halte.

Ich danke fürs Zuhören und für Anregungen und Kommentare!

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2011-10-16-picast-fragment-13-alle-gegen-den-si...

 

PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel - Revision

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Nachdem die letzte Folge der Fragemente für so viel Trubel gesorgt hat, hier noch eine kleine Ergänzung zum Thema, die vielleicht ein paar Dinge aufklären kann.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-10-goldene-regel-revision-772

 

PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel

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Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-10-goldene-regel-771

 

PiCast — Folge 25 — Mehr als Spaß

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Oder: Der Sinn des Spielens

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-25-%E2%80%94-mehr-als-sp...