Inoffizielles

Elementarismus und Philosophie (Karneval der Rollenspielblogs)

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Im diesmonatigen Karneval der Rollenspielblogs (ausgerichtet von Spiele im Kopf) geht es um das spannende Thema Elementarismus. Jeder Rollenspieler hat dazu Assoziationen – Feuerbälle, Eisstrahlen, Erdelementare, Windzauberer, die Zuordnung von bestimmten Materialien oder Charaktereigenschaften zu den Elementen, vielleicht auch Konstrukte wie „Reinheitsgrade“, Transmutationen oder Mischformen. Häufig wird Elementarismus im Rollenspiel „nur“ als eine (bzw. W3+3) […]

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http://www.sphaerengefluester.de/archives/990

 

Folge 30 – Zwei Jahre Rollenspiel bei Sphärengeflüster

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In dieser Quasi-Jubiläumsfolge unterhalten wir uns über unsere Erfahrungen beim Rollenspiel in den letzten zwei Jahren – über unsere DSA-Runde, andere Systeme, die wir gespielt und/oder neu kennengelernt haben, was wir durch den Podcast und die (Blogger-)Community gelernt haben und so weiter. Wir sprechen auch unsere Erfahrungen mit der Spielerzentrale an, warum Andreas (in einer […]

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http://www.sphaerengefluester.de/archives/937

 

Gewinnspiel-Auswürflung

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Die Einsendezeit ist vorbei, wir haben insgesamt 17 Einsendungen bekommen, und die Auswertung ist durchaus interessant:Die „Dunkle Zeiten“-Box und die Neuauflage der 7 Gezeichneten liegen mit jeweils 4 Stimmen klar vorne, gefolgt von der Drachenchronik und ihren Einzelteilen mit insgesamt 3 Stimmen, während Myranische Monstren, Wege des Entdeckers, Orkengold und der Aventurischen Atlas jeweils eine […]

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http://www.sphaerengefluester.de/archives/929

 

Folge 28 – RatCon 2012 – Eine Nachschau

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Wir waren letztes Wochenende auf der RatCon in Unna – unsere erste P&P-Con überhaupt. Drum haben wir uns nochmal zu einer persönlichen Rückschau getroffen, in der wir unsere Eindrücke von der Con zum Besten geben. Wir erzählen kurz von ein paar Workshops, auf denen wir waren, von interessanten Ständen und Projekten, die wir uns angesehen [...]

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http://www.sphaerengefluester.de/archives/853

 

Folge 23 – Motivationen

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Wegen gesundheitlichen und technischen Schwierigkeiten kommt diese Folge leider etwas verspätet. Diesmal geht es um die Frage “Warum mache ich das eigentlich?” – also um die Motivationen, die einen SL, einen Spieler und vor allem auch einen Charakter antreiben können, Rollenspiel (auf eine bestimmte Art) zu betreiben bzw. auf Abenteuer auszuziehen. Wir besprechen kurz das [...]

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http://www.sphaerengefluester.de/archives/754

 

Folge 22 – Karneval! Selbstgeschriebene Rollenspielsysteme.

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Diesmal gibt’s eine Folge, die im Licht des Karnevals der Rollenspielblogs steht. Das Thema stammt von Falk (hochistgut) und heißt “Selbstgeschriebene Rollenspielsysteme”. Da mir (Andreas) dieses Thema auch am Herzen liegt, haben wir uns entschlossen – da wir ja primär ein Podcast sind – einen Audiobeitrag anstelle eines Artikels beizusteuern. Die Folge ist etwas länger [...]

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http://www.sphaerengefluester.de/archives/725

 

Folge 21 – Improvisation

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Diesmal wieder ein Schwerpunkt-DSA-Thema, wenn auch SL-zentriert: die situative Improvisation von Regeln, Schauplätzen und NSCs. Wie geht man mit Abweichungen der Spieler von traditionell schienenartigen DSA-Plots um? Wie vermeidet man permanente Klischees? Was macht man mit überkreativen Kampfaktionen regelunkundiger Spieler? Was sind gute Vignetten? Muss man permanent detailreiche Umgebungsbeschreibungen liefern können? Was sind die Alternativen? [...]

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http://www.sphaerengefluester.de/archives/711

 

Folge 15 – DSA-P&P @ PC: Tools zur Unterstützung des Meisters, nebst: P&P Online

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Aufgrund vieler aktueller Termine kommt diese Folge etwas verspätet, aber dafür mit einem umso aktuelleren Thema: Helfer am PC, die den Spielleiter beim Vorbereiten, Spieler bei der Charakterverwaltung und die Gruppe insgesamt am Spieltisch unterstützen können. Kürzer und länger stellen wir hier unsere momentanen Favoriten in der Toollandschaft vor und verlieren am Schluss noch einige [...]

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http://www.sphaerengefluester.de/archives/509

 

Folge 12 – Kampagnenplanung

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Ob offizielle Kampagne am Metaplot oder eine selbstgeschriebene Reihe von Abenteuern – Kampagnen benötigen eine deutlich umfassendere Vorbereitung als Einzelabenteuer. Wir gehen in dieser Folge ein wenig auf Aspekte wie allgemeine Vorbereitung, Zufallsereignisse, die Zeit zwischen den Abenteuern, Protokolle, Auswahl und Verknüpfungen von Spielercharakteren, Aufbau und Ersatz von NSCs und noch etliche andere Themen ein, die man in dieser Form vielleicht nicht so häufig in anderen Hilfestellungen zur Kampagnenplanung findet.

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http://www.sphaerengefluester.de/archives/458

 

Folge 10 – Abenteuerpunkte, Belohnung oder Erfahrung?

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“Abenteuerpunkte sind ein Maß für die Erfahrung eines Charakters.” (Wege des Meisters, S. 107) Tatsächlich? In vielen Abenteuern bekommt man aber gar Punkte als Belohnung für “Gutes Rollenspiel”(tm)…

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http://www.sphaerengefluester.de/archives/415