John Tynes
Episode 61 – Pulp-Abenteuer designen
December 19,
2011 -- Posted by: System Matters in
In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century: Anfang – Bring
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Episode 16 – Schmeiß den Teller an die Wand oder Horror á la John Tynes
September 25,
2009 -- Posted by: System Matters in
Beim Aufräumen habe ich eine alte Zeitschrift zum Thema D20 und Horror gefunden. Ich staunte nicht schlecht, als ich darin einen Artikel von John Tynes
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