Rollenspiel
PiCast – Folge 36c – Die Schönheit der Spielleiterei
Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special.
Heute geht es um die Dinge, die an der Spielleiterei einfach schön sind. Ich erzähle, warum ich es genieße und warum es auch Neulingen Spaß machen wird, wenn sie sich darauf einlassen.
http://pihalbe.org/audio/2012-06-28-picast-%E2%80%93-folge-36c-%E2%80%93...
PiCast – Folge 36b – Du, Spielleiter!
Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special.
Heute geht es um die Missverständnisse der Spielleiterei, warum es sich um solche handelt, Welche Motivation man Leuten zum Spielleiten geben kann und wie man ihnen den Einstieg ein klein wenig vereinfachen kann.
http://pihalbe.org/audio/2012-06-27-picast-%E2%80%93-folge-36b-%E2%80%93...
PiCast – Folge 36a – Das Grauen der Spielleiterei
Und wir fangen mit einem weiteren Special an. Es wird in kurzer Folge drei Sendungen geben, die sich alle mit dem Thema befassen, wie man Spieler motiviert, auch mal Spielleiter zu sein. Der Inhalt überschneidet sich sicher in den einzelnen Sendungen, aber ich versuche, jeweils eine andere Perspektive und Herangehensweise zu anzubringen.
http://pihalbe.org/audio/2012-06-25-picast-%E2%80%93-folge-36a-%E2%80%93...
Folge 19 Griffelig: Pen-&-Paper-Rollenspiele
maha (Martin Haase) ist CCCer, Pirat, Linguistik-Professor und Wikipedianer. Seit einem guten Jahr veröffentlicht er seinen 1337@kultur:~$-Podcast (Leet-Kultur statt Leitkultur) und beschäftigt sich darin im Interview mit Leuten vom Fach mit der Kultur abseits des gewünschten Mainstream.
In dieser Folge spricht er mit Thomas (advi), der ihm erläutert, was Rollenspiel ist, wo es herkommt, was es für (bekannte) Rollenspiele gibt, wie die Rollenspiel-Kultur (in Teilen) aussieht und vieles mehr. Die Folge richtet sich vor allem an Neulinge, die noch nie mit Rollenspiel zu tun hatten.
Episode 16 – Khorne
Ein Schlachtruf halt durch den Äther: “Blut für den Blutgott! Schädel für den Schädelthron!” Die Jünger des Khorne nähern sich mit donnerden Hufen Ihrer Streitrösser, aber die Söhne Sigmars stellen sich dieser Bedrohung wie ein Bollwerk entgegen, um euch in … Weiterlesen →
http://www.soehne-sigmars.de/2012/06/episode-16-khorne/
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Sonderepisode – Burg Stahleck Live
Das Team war zum Bärenburg Stahleck Event 2012 des Heidelberger Spieleverlags eingeladen und konnte dort Gespräche mit den Verlagsverantwortlichen und dem neuen Rollenspielredakteur Dennis Mohra führen. Auch sprachen wir mit dem Mephisto Redakteur Martin Ellermeier. Impressionen dieser Gespräche, News zur … Weiterlesen →
http://www.soehne-sigmars.de/2012/06/stahleck-live/
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Plotsprenger #6: Wege der Vereinigung unter der Lupe
Im neuen Plotsprenger geht es um den besten Aprilscherz des Jahres: Wege der Vereinigung (WdV). (Die Google Glasses haben sich ja post festum als doch nicht so scherzhaft herausgestellt.) dabei streifen wir natürlich auch den Themenkomplex Sex und Geschlechtlichkeit im Rollenspiel (und am Spieltisch) – wir hoffen, ihr hört, wieviel Spaß wir beim Aufnehmen hatten und habt genausoviel!
http://cyclopeancitadels.wordpress.com/2012/06/07/plotsprenger-6-wege-de...
Sonderepisode RPC – Tavernen
Für die RPC 2012 haben eine Handvoll Podcaster von AnalogSpieler.de jeweils ein Special zum Thema “Tavernen” aufgezeichnet und am Stand auf der Messe verteilt. Leider konnten nicht alle da sein, deswegen machen wir die Folgen heute – genau einen Monat … Weiterlesen →
http://www.soehne-sigmars.de/2012/06/sonderepisode-rpc-tavernen/
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PiCast – Folge 33 – Tavernen
Eine kleine Sonderfolge: Für die RPC 2012 haben eine Handvoll Podcaster von AnalogSpieler.de jeweils ein Special zum Thema "Tavernen" aufgezeichnet und am Stand auf der Messe verteilt. Leider konnten nicht alle da sein, deswegen machen wir die Folgen heute – genau einen Monat später – der Öffentlichkeit zugänglich.
http://pihalbe.org/audio/2012-06-06-picast-%E2%80%93-folge-33-%E2%80%93-...
PiCast – Folge 35 – Moral
Diese Folge beschäftigt sich nun mit dem Thema der Moral im Rollenspiel, welches ja zu Beginn dse Jahres schon in einem Blog-Karneval abgefeiert wurde.
Es geht darum, was Moral eigentlich ist, wofür man sie im Spiel braucht und wie man sie angemessen darstellen kann.
Ich wünsche Euch viel Spaß beim Hören und freue mich natürlich immer über Kommentare und Anregungen von Euch. Wie verwendet Ihr Moral im Rollenspiel?
http://pihalbe.org/node/867