Rollenspiel

RollenSPIELcaster-Treffen 2011

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Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2011-10-26-rollenspielcaster-treffen-2011-814

 

W6-Tabletop Podcast #27

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In der heutigen Podcastfolge gibt es wie immer die News der vergangenen Woche #27(das ganze in Textform). Hauptthemen sind die kommenden Neuerscheinungen von GW und erste Infos zum kommenden dritten Teil von Dwarf King’s Hold von Mantic Games. Danke für’s zuhören und wie immer viel Spaß! iTunes-Feed RSS-Feed   Feedback, Verbesserungswünsche od. Anregungen sind wie Weiterlesen

Originalbeitrag: 

http://feedproxy.google.com/~r/W6-tabletoppodcast/~3/EqONqsNUp4g/

 

SPIELplan

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In wenigen Tagen öffnen die Internationalen Spieletage in Essen ihre Pforten und es wird wieder einiges interessante Sachen zu sehen geben.

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Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/blogentry/2011-10-16-spielplan-809

 

PiCast — Folge 30 — Spieleranzahl

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Es geht weiter im Programm der Staffel "Rund um den Spieltisch". Heute geht es um die Anzahl der Spieler, die man zum Spielen benötigt, braucht und maximal haben kann und auch darum, wie man mit dem Problem zu vieler oder zu weniger Spieler umgeht.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-30-%E2%80%94-spieleranza...

 

PiCast — Folge 29 — Spielerfindung

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Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-29-%E2%80%94-spielerfind...

 

PiCast — Folge 28 — Creative Constraint

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Rückkehr oder doch nur letztes Aufbäumen? Der PiCast kehrt mit einer neuen Folge zurück!

Heute geht es um Creative Constraint – die Auswirkungen, die es auf unsere Kreativität hat, wenn sie durch äußere Vorgaben eingeschränkt wird. Jedes Rollen- und Erzählspiel (und auch viele andere kreative Tätigkeiten) profitieren davon; entsprechend lohnt es sich, die Sache mal etwas näher anzuschauen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-28-%E2%80%94-creative-co...

 

Hallo? Gibt's PiHalbe noch?

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Tja, eine gute Frage.

Nein, eigentlich eine schlechte Frage. Natürlich gibt es mich noch, sonst könnte ich ja nicht schreiben. Aber es ergeben sich wohl berechtigte Zweifel an der weiteren Existenz des PiCast, dieses Rollenspielblogs oder überhaupt irgendeiner Aktivität auf dieser Seite.

Das alles hat Gründe. Einen davon will ich kurz erläutern, weil er das größte Themengebiet auf dieser Seite betrifft: Das Rollenspiel.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/blogentry/hallo-gibts-pihalbe-noch-787

 

PiCast Fragment #11: Spielzustände

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Soderle, es ist mal wieder so weit. Heute soll es um die Metazustände gehen, in denen ein Spiel sich befinden und zwischen denen das Spiel hin und her wechseln kann. Und vor allem darum, dass man beim Design eines Spiels diese Zustände kennen, verstehen und unerwünschte solche vermeiden sollte.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-11-spielzust%C3%A4nde-782

 

PiCast — Folge 27 — Strategie-Ebenen

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Oder: Kontext, Planung und Reaktion

Heute soll es einmal darum gehen, auf welchen Ebenen sich in einem Spiel die Strategie abspielt, wie diese Strategie-Formen aussehen, wer sie bestimmen kann und wie man damit im Spiel umgeht. Urspprünglich als Fragment gedacht, ist diese Folge etwas "ausgeartet" und kommt nun vollwertig daher.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-27-%E2%80%94-strategie-e...