Wettbewerb

de|Konstruktor #7: Nachbesprechung zum GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)

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Hier ist die Nachbesprechung zum Wettbewerb: Wie ist es gelaufen? Was ist dabei herum gekommen? Kann man das nochmal haben?
Die Antworten lauten: Ja. Gut. Drei coole Nanorollenspiele. (Reihenfolge mag abweichen)
Danke fürs zuhören und Euer Interesse am Wettbewerb.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2016-03-13-dekonstruktor-7-nachbesprechung-zum-...

 

de|Konstruktor #6: GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)

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Moin!
Bis zum Dienstag, 15. Dezember 2015 läuft die Einsendung für den Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb 2016. Wer Interesse hat, ist aufgerufen, ein Nanp-Rollenspiel (in Klappvisitenkarten-Format) zu entwickeln und einzusenden. Die Spiele werden begutachtet, getestet und lektoriert. Der Gewinner geht mit mindestens 250 Exemplaren auf den Gratisrollenspieltag.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2015-11-22-dekonstruktor-6-grotanarspew-2016-gr...

 

de|Konstruktor #5: Die Mach-es-fertig-Rollenspiel-Herausforderung

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Heute wünsche ich mir einen Rollenspiel-Fertigmach-Wettbewerb mit der deutschen (auch Indie-)Rollenspielentwicklergemeinde.
Die Herausforderung richtet sich an alle, die irgendwie ein unfertiges Rollenspiel-System im Hinterkopf, der Schublade oder beidem haben und es endlich mal in eine spielbare Form bringen wollen. Dafür setzen wir uns zusammen und begrenzen den Zeitrahmen, sodass es da kein Aufschieben gibt.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2015-09-27-dekonstruktor-5-mach-es-fertig-rolle...

 

Greifenhammer: Karnevall des Rollenspiels 10 Dinge Woche 4

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Mit der Greifenklaue zusammen aufgenommen und aber hier bei mir zwischen die Stühle gefallen. Hier bereits Ende April bei dem Greifenklauepodcast veröffentlicht sprechen wir über die vierte Woche des Karnevallthemas 10 Dinge. Es tauchen noch ein paar Echte Perlen auf … Weiterlesen →

Originalbeitrag: 

http://www.soehne-sigmars.de/2015/06/greifenhammer-karnevall-des-rollens...

 

PiCast – Game Chef 2013 – Middesign

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This year's Game Chef analog game design competition is already halfway through and I thought it could be interesting to share some of my experiences with it and the current status of my design in this episode. A lot of this is quite preliminary, but the basic foundations are likely to stand until the end of the competition.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2013-05-23-picast-game-chef-2013-middesign-959

 

Episode 20 – Szenario Wettbewerb 2012 Ergebnisse und Spiel12 Ausblick

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Hört Hört werte Herrschaften, die Preisträger des Söhne Sigmars Szenario Wettbewerbs 2012 werden bekannt gegeben. Die Veranstalter danken jedem Partizipanten und freuen sich auf das Produkt. Meldet euch um eure preise zu erlangen. Außerdem geben wir noch einen subjektiven Ausblick … Weiterlesen →

Originalbeitrag: 

http://www.soehne-sigmars.de/2012/10/episode-20-szenario-wettbewerb-2012...

 

PiCast - Ankündigung - Bibliographie des Grauens

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Für PiCast-Hörer kommt hier auch noch einmal die Ankündigung und Beschreibung des Wettbewerbs als Podcast-Aufnahme, zusammen mit Musik des Hörbuchs "Immer nur bei Nacht".

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2012-10-07-picast-ank-ndigung-bibliographie-des...

 

Episode 19 – Neuigkeiten und Szenario Wettbewerb 2012

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Zum ersten Mal nach dem Einsendeschluss des Szenario Wettbewerbs setzt sich das komplette Moderatorenteam ans Mikro und nimmt seine ersten Eindrücke auf. Außerdem reden wir ein wenig über die Neuerscheinungen Kreaturenhandbuch und die Werkzeuge des Abenteurers. Gute Unterhaltung…

Originalbeitrag: 

http://www.soehne-sigmars.de/2012/09/episode-19-neuigkeiten-und-szenario...