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de|Konstruktor #12: Friedemann Friese auf der SPIEL 2017

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Ich habe Friedemann Friese auf der SPIEL 2017 heimgesucht und hatte mein Mikrofon dabei sowie einen Haufen Fragen, den ich immer mal fragen wollte. Wohlgemerkt, dies sind keine Spielevorstellungen. Ich gehe davon aus, dass Ihr seine Spiele einigermaßen kennt.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2017-12-25-dekonstruktor-12-friedemann-friese-a...

 

de|Konstruktor #11 Zufall mit und ohne zurück legen

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Heute rede ich über den "reinen" Zufall, mit und ohne zurück legen, und wie man ihn für den Euro-Gamer attraktiv macht.
Ich freue mich über Deine Kommentare über alles, was ich vergessen habe, und Deine Erfahrungen.
Falls Du Twitter sehr gut findest, bin ich hier zu erreichen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2016-09-27-dekonstruktor-11-zufall-mit-und-ohne...

 

de|Konstruktor #10 zerpflückt Pentaquark

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Pentaquark ist ein Nano-Solo-Puzzlespiel, dass ein schwieriges Thema verarbeitet: Quantenchromodynamik.
Es ist bis zum 2016-09-17 auf Kickstarter. Wenn Du DIch in eine Gruppenbestellung einklinken möchtest, gib mir Bescheid.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2016-09-10-dekonstruktor-10-zerpfl-ckt-pentaqua...

 

de|Konstruktor #9 Unwägbarkeiten

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Heute geht es um Unwägbarkeiten in Gesellschaftsspielen: welche Arten es gibt, wie sie zusammen hängen und wann welche angewendet werden können. Dies ist erstmal ein grober Überblick, vielleicht folgen später mal noch Details zu einzelnen Kategorien.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2016-09-09-dekonstruktor-9-unw-gbarkeiten-1013

 

de|Konstruktor #8 Hallo zurück

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Der Podcast wird seinen Fokus etwas verschieben. Diese Folge markiert den Übergang und enthält im Wesentlichen nur leere Versprechungen und keinen Inhalt. Ich habe Dich gewarnt.
Was mich interessiert: Geht die Audio-Qualität so?
6:21 minutes (2.98 MB)read more

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2016-09-07-dekonstruktor-8-hallo-zur-ck-1012

 

de|Konstruktor #7: Nachbesprechung zum GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)

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Hier ist die Nachbesprechung zum Wettbewerb: Wie ist es gelaufen? Was ist dabei herum gekommen? Kann man das nochmal haben?
Die Antworten lauten: Ja. Gut. Drei coole Nanorollenspiele. (Reihenfolge mag abweichen)
Danke fürs zuhören und Euer Interesse am Wettbewerb.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2016-03-13-dekonstruktor-7-nachbesprechung-zum-...

 

de|Konstruktor #6: GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)

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Moin!
Bis zum Dienstag, 15. Dezember 2015 läuft die Einsendung für den Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb 2016. Wer Interesse hat, ist aufgerufen, ein Nanp-Rollenspiel (in Klappvisitenkarten-Format) zu entwickeln und einzusenden. Die Spiele werden begutachtet, getestet und lektoriert. Der Gewinner geht mit mindestens 250 Exemplaren auf den Gratisrollenspieltag.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2015-11-22-dekonstruktor-6-grotanarspew-2016-gr...

 

de|Konstruktor #5: Die Mach-es-fertig-Rollenspiel-Herausforderung

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Heute wünsche ich mir einen Rollenspiel-Fertigmach-Wettbewerb mit der deutschen (auch Indie-)Rollenspielentwicklergemeinde.
Die Herausforderung richtet sich an alle, die irgendwie ein unfertiges Rollenspiel-System im Hinterkopf, der Schublade oder beidem haben und es endlich mal in eine spielbare Form bringen wollen. Dafür setzen wir uns zusammen und begrenzen den Zeitrahmen, sodass es da kein Aufschieben gibt.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2015-09-27-dekonstruktor-5-mach-es-fertig-rolle...

 

de|Konstruktor #4: Inspirationsklapparatismen

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Tadaa! Ausnahmsweise pünktlich – zumindest zum großen, rollenden Rollenspielblogkarneval – kommt eine Folge des de|Konstruktors zum Thema: Inspirationsklapparatismen … wollte sagen "Zufallstabellen".

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2014-02-27-dekonstruktor-4-inspirationsklappara...

 

de|Konstruktor #3: Kartenspielentwicklungsprojektwoche

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Hier kommt – etwas unerwartet – die nächste Folge. Na, eigentlich ist es nur ein Wrapper um einen Beitrag, den ich für die Projektwoche an der Schule einer Freundin aufgezeichnet habe.
Darin entwickelten die Schüler (5. und 6. Klasse) innerhalb einer Woche ein neues Kartenspiel. Dazu habe ich ein paar praktische Tipps verfasst. Als Auftakt, gewissermaßen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2013-07-19-dekonstruktor-3-kartenspielentwicklu...