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Podcast

Mission
Der erste Rollenspielpodcast mit Schwerpunkt DSA
Über den Podcast

Auf die Idee für einen Podcast mit Schwerpunkt DSA kamen wir recht bald, nachdem wir eine Weile mit Begeisterung die Casts vor allem von System-Matters und PiHalbe gehört hatten und uns auffiel, dass es bei diesen häufig um Indie-Spiele und allgemeine Rollenspiel-Themen ging. Da wir primär und gern DSA-Spieler sind, stand unsere Idee dann recht schnell.
In Zukunft wollen wir wenigstens zweimal im Monat eine Episode mit folgenden Themen veröffentlichen:

- Rezensionen zu offiziellen wie inoffiziellen Spielhilfen und Abenteuern
- Diskussion von Regeln, Vorstellung von Hausregeln
- Hilfsmittel zum Rollenspiel (Handouts, Musik, Software…)
- Rollenspiel-Theorie und Spiel-Design
- und alles was uns noch so in den Sinn kommen wird

Regelmäßige Besetzung
Andreas, Christoph und Ramona
Erstausstrahlung
2010-10-24
URL
http://www.sphaerengefluester.de
Feed
http://www.sphaerengefluester.de/feed

Persönliches

Website
http://www.sphaerengefluester.de

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Neueste Episoden

2011-01-08 14:48

Damit euch die Zeit bis zum nächsten Podcast nicht zu lang wird, gibt es heute was zum Lesen:
Mit dem Quer-Vergleichs-Auto-Manöver-System lassen sich Kämpfe schneller auswürfeln, es sorgt (unserer Ansicht nach) für mehr “Realismus” im Kampf, da es kein plumpes danebenhauen mehr gibt und es verdeutlicht den Unterschied zwischen professionellen und Laien-Kämpfern.
Wir verwenden das System bereits seit vielen Jahren erfolgreich und vielleicht ist es ja auch für den ein oder anderen von euch interessant.

1 Kommentar(e)
2010-12-21 13:37

Diesmal gibt es die Folge etwas früher, rechtzeitig vor Weihnachten Die nächste Episode wird sich dafür etwas verzögern, vermutlich bis Mitte oder Ende Januar.

2010-12-10 09:10

Auf Anregung zweier Kommentatoren sprechen wir diesmal über das ominöse “Balancing”. Was hat das mit Regeln und Spotlights zu tun? Welche Arten von Balancing kann man unterscheiden? Wie geht man mit typischen Problemen dabei um?

Bewertung: 100%
2010-11-26 23:03

Ähnlich wie zur Zauberei wollen wir auch zum Thema Kämpfe eine kleine Serie starten, in der Probleme im Regelbereich angesprochen, Hausregeln vorgestellt und auf die Darstellung von Kämpfen und Kämpfercharakteren eingegangen wird. Hier im ersten Teil reden wir allgemein über regeltechnische Probleme des DSA-Kampfsystems und schneiden 4 Bereiche an, die häufig kontrovers diskutiert werden: Ausdauer im Kampf, Trefferzonen, Initiative und Distanzklassen. Auch über die Verwendung von Bodenplänen unterhalten wir uns.

Bewertung: 91.75%
2010-11-13 23:52

Diesmal gehen wir auf die Darstellung von Magie am Spieltisch ein. Wir gedenken daraus vielleicht eine unregelmäßige kleine Serie zu machen, die in späteren Folgen auch noch andere Themen behandelt, denn in Teil I beschränken wir uns zunächst auf Zauberercharaktere und Spruchzauberei, sowie einiger Probleme, potentieller Lösungen und anderer Möglichkeiten, Magie(r) bei DSA darzustellen.
Viel Spaß beim Hören und fleißige Finger beim Kommentieren!


Bewertung: 100%