About Sphärengeflüster

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Mission
Der erste Rollenspielpodcast mit Schwerpunkt DSA

Regelmäßige Besetzung
Andreas, Christoph und Ramona

Folge 3 – Kämpfe am Spieltisch (I): Problemregeln

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Ähnlich wie zur Zauberei wollen wir auch zum Thema Kämpfe eine kleine Serie starten, in der Probleme im Regelbereich angesprochen, Hausregeln vorgestellt und auf die Darstellung von Kämpfen und Kämpfercharakteren eingegangen wird. Hier im ersten Teil reden wir allgemein über regeltechnische Probleme des DSA-Kampfsystems und schneiden 4 Bereiche an, die häufig kontrovers diskutiert werden: Ausdauer im Kampf, Trefferzonen, Initiative und Distanzklassen. Auch über die Verwendung von Bodenplänen unterhalten wir uns.
Auch zu diesem Themenkomplex würden uns Kommentare und Wünsche für kommende Folgen freuen, denn die Inhalte der Episoden könnt Ihr so aktiv mitgestalten.


Intro: Erdenstern – Boarding The Enemy Vessel – Album: Into the Blue
Outro: Erdenstern – The Ship – Album: Into the Blue


Hausregeln zur Folge:

1) Alternative Regeln zum Gezielten Schlag / Gezielten Stich
Gezielte Angriffe auf bestimmte Trefferzonen können mit einem fixen Zuschlag von +4 (Arme oder Beine) oder +6 (Kopf, Brust oder Bauch) ausgeführt werden. Ein zusätzlicher Zuschlag in Höhe des RS der Zone sorgt für SP statt TP. Die Wundschwelle wird bei einem solchen Angriff um 2 gesenkt.
Die SF Gezielter Stich erlaubt mit enstprechenden Waffen, anstatt der gesenkten Wundschwelle eine automatische Wunde anzurichten und den Zuschlag zum Umgehen des RS zu halbieren.
Die PA-Erleichterungen gegen gezielte Angriffe entfallen vollständig.


2) Distanzklassenwechsel

Ein Angriff zur Distanzklassenverkürzung kann auf folgende vier Arten durchgeführt werden:

    1 DK, ohne Schaden: +0 (=RAW)
    1 DK, normaler Schaden: +8
    2 DK, ohne Schaden: +8
    2 DK, normaler Schaden: +12

Des weiteren gibt es die Möglichkeit, mit einer PA +8 bzw. Gezieltem Ausweichen +8 die DK auch aus einer Reaktion heraus entweder zu verkürzen oder zu vergrößern.


Tool zur Folge:

Kampfprotokoll (Excel 2007) zur Verwaltung von Gegnern


Folge 6 – Kämpfe am Spieltisch II – Darstellung von Kämpfen


Originalbeitrag: 

http://www.sphaerengefluester.de/archives/266