Rollenspiel
Durchgespielt-”Ich Liebe Es”-Sondersendung (Erster Teil)
Love is in the podcast everywhere I listen around oder so.
Hier ist sie also die Sondersendung zu unserer ständigen Ausgespieltrubrik. Dass ich (Jens) das noch erleben muss, wo ich doch damals bei unserer ersten Episode (lang, lang ist es her) dagegen war diese Rubrik überhaupt aufzunehmen. Aber was interessiert mich mein dummes Geschwätz aus 2008.
Geliebt wird in Teil eins:
http://ausgespielt-podcast.de/2011/01/durchgespielt-ich-liebe-es-sonders...
Folge 7 – Mächtige Meisterpersonen aka Autoritäre NSCs
Angeregt durch Vorschläge in diesem Thread im Ulisses-Forum unterhalten wir uns diesmal über NSCs, die bei DSA ja “Meisterpersonen” heißen – speziell den Problemen, die sich mit mächtigen, d.h. autoritären Meisterpersonen ergeben können.
http://www.sphaerengefluester.de/archives/352
Hinweis auf Podcasts und Spielersuche
Hier in aller Kürze ein paar kleine Verweise:
http://pihalbe.org/blogentry/hinweis-auf-podcasts-und-spielersuche-775
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Jahresrückblick-Crossover-Special-Sonder-Episode, Edition 2010 (zusammen mit dem System-Matters-Team)
Und hier ist es wieder, das ultimativ (chaotische) Jahresrückblick-Special der großartigen Teams des System-Matters- und des Ausgespielt-Podcasts in der noch frischen „Edition 2010“.
Diesmal sprechen wir lange und viel zu ausführlich über:
Filme:
http://ausgespielt-podcast.de/2011/01/jahresrueckblick-crossover-special...
Special – 2010 hat ausgespielt
- Agatha Christie
- Agone
- Andrzej Sapkowski
- Ausgespielt
- Battlestar Galactica
- Brandon Sanderson
- Bücher
- Buffy
- Cthulhu
- D&D
- Dr. Who
- Dragon Age Origins
- Dread
- Dresden Files
- FATE
- Film
- Filme
- Gamma World
- George R.R. Martin
- Hollow Earth Expedition
- Jim Butcher
- Kelly Link
- Kim Newman
- Kleine Ängste
- Laundry Files
- Lied von Eis & Feuer
- Literatur
- Malmsturm
- Mutants & Masterminds
- Neil Gaiman
- Phillip K. Dick
- Pi-Cast
- Robert Jordan
- Roger Zelazny
- Rollenspiel
- Sherlock Holmes
- Space 1889
- Special
- Star Trek
- Trail of Cthulhu
- TV
- Walking Dead
- Warhammer 40.000
- Witcher
- Zombies
Auch in diesem Jahr gibt es wieder den Ausgespielt-System Matters Jahresrückblick. Wir lassen 2010 für euch noch einmal in Form von Filmen, Bücher, TV-Serien und
Der Beitrag Special – 2010 hat ausgespielt erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2011/01/18/special-2010-hat-ausgespielt/
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PiCast — Folge 26 — Spielleiter
Oder: Muss das wirklich sein?
In dieser Folge beschäftige ich mich damit, was die Aufgaben des Spielleiters sind, warum es nicht zwingend ein schlechtes Modell ist und welche Alternativen zum Spieler-Spielleiter-Ansatz es da draußen gibt und geben sollte.
http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-26-%E2%80%94-spielleiter...
Zum welchem Themengebiet würdet Ihr Euch mehr im PiCast wünschen?
Ab und zu trudeln bei mir im Briefkasten vage Vorschläge ein, welche Themengebieten ich doch mal mehr oder überhaupt im PiCast bearbeiten soll. Mich würde es freuen, da von Euch mal ein größeres Meinungsbild zu bekommen, was denn von allgemeinem Interesse ist. Je nach Ergebnis würde ich mir überlegen mal ein paar Schwerpunkt-Sendungen zum Thema zu produzieren oder ähnliches.
Per write-in könnt Ihr nach Wunsch eigene Ideen eintragen und den anderen zur Wahl stellen.
http://pihalbe.org/content/zum-welchem-themengebiet-w%C3%BCrdet-ihr-euch...
PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel - Revision
Nachdem die letzte Folge der Fragemente für so viel Trubel gesorgt hat, hier noch eine kleine Ergänzung zum Thema, die vielleicht ein paar Dinge aufklären kann.
http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-10-goldene-regel-revision-772
Folge 6 – Kämpfe am Spieltisch (II): Darstellung von Kämpfen
Im zweiten Teil unserer Serie zu Kämpfen gehen wir auf die Darstellung von Kämpfen ein. Wir stellen kurz die in den Aventurischen Boten 137 – 139 veröffentlichte Spielhilfe “Auf dem Dach der Rasenden Kutsche” vor und reden dann über die eigentlichen, viel grundlegenderen Probleme, die es bei der Darstellung von Kämpfen am Rollenspieltisch gibt.
http://www.sphaerengefluester.de/archives/324
Kampf-Hausregel: QVAM
Damit euch die Zeit bis zum nächsten Podcast nicht zu lang wird, gibt es heute was zum Lesen:
Mit dem Quer-Vergleichs-Auto-Manöver-System lassen sich Kämpfe schneller auswürfeln, es sorgt (unserer Ansicht nach) für mehr “Realismus” im Kampf, da es kein plumpes danebenhauen mehr gibt und es verdeutlicht den Unterschied zwischen professionellen und Laien-Kämpfern.
Wir verwenden das System bereits seit vielen Jahren erfolgreich und vielleicht ist es ja auch für den ein oder anderen von euch interessant.
http://www.sphaerengefluester.de/archives/335