Cthulhu
Episode 66 – Feedback & Input
Für eine gute Kampagne sollte nicht nur der Spielleiter gute Ideen haben, sondern auch die Spieler. Es lohnt sich seine Spieler konkret zu fragen was
Der Beitrag Episode 66 – Feedback & Input erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2012/03/26/episode-66-feedback-input/
- Login to post comments
Episode 65 – Die 10 Gebote des Spielers
In dieser Episode schließen wir an die letzte Folge zum Thema 10 Gebote des Spielleiters an und besprechen Dog Locherys 10 Gebote des Spielers: Du
Der Beitrag Episode 65 – Die 10 Gebote des Spielers erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2012/03/18/episode-65-die-10-gebote-des-spi...
- Login to post comments
Episode 61 – Pulp-Abenteuer designen
In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century: Anfang – Bring
Der Beitrag Episode 61 – Pulp-Abenteuer designen erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2011/12/19/episode-61-pulp-abenteuer-designen/
- Login to post comments
SPECIAL zur Ratcon 2011
Am Wochenende war in Dortmund die diesjährige Ratcon und wir waren auch vor Ort. Direkt auf dem Rückweg haben wir uns darüber unterhalten und für
Der Beitrag SPECIAL zur Ratcon 2011 erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2011/09/22/special-zur-ratcon-2011/
- Login to post comments
Episode 58 – Spannung
In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einigen Ratschlägen zum Thema Spannung und wie man als Spielleiter spannende Szenen erkennt. Viel Spaß! Links zur Episode
Der Beitrag Episode 58 – Spannung erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2011/09/15/episode-58-spannung/
- Login to post comments
Episode 56 – Villen des Wahnsinns
In dieser Episode besuchen wir die Villen des Wahnsinns oder Mansions of Madness aus dem Hause FFG bzw. dem Heidelberger Spieleverlag. Wir besprechen kurz wie
Der Beitrag Episode 56 – Villen des Wahnsinns erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2011/08/28/episode-56-villen-des-wahnsinns/
- Login to post comments
Episode 55 – Wie ich mit den sechs Ws ein Szenario gestalte
Wer kennt sie nicht, die 6 Frageworte mit dem Buchstaben W am Anfang. In jedem Deutschunterricht tauchen sie irgendwann mal auf, jeder Journalist hält sich
Der Beitrag Episode 55 – Wie ich mit den sechs Ws ein Szenario gestalte erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2011/07/30/episode-55-wie-ich-mit-den-sechs...
- Login to post comments
Episode 54 – Cthulhu Con 2011
Wie in den letzten Jahren auch, gibt es in diesem Jahr wieder einen Bericht zur Cthulhu Con auf der Burg Rieneck. Es gibt jedoch einen
Der Beitrag Episode 54 – Cthulhu Con 2011 erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2011/07/21/episode-54-cthulhu-con-2011/
- Login to post comments
Episode 53 – Spielleiten auf Conventions
Wir geben in Episode 53 ein paar Tipps zum Leiten auf Conventions, sprechen über Witcher 2, Pendragon und den König auf Camelot. Da diese Episode unseren zweiten Geburtstag markiert gibt es zum Ende der Folge...
The post Episode 53 – Spielleiten auf Conventions appeared first on System Matters » Podcast Feed.
http://podcast.system-matters.de/2011/06/09/episode-53-spielleiten-auf-c...
- Login to post comments
Episode 52 – 8 Wahrheiten über das Spielleiten
In dieser Episode reden wir über 8 Wahrheiten des Spielleitens: Spielleiten ist mehr Arbeit als Spielen Für einige ist Spielleiten befriedigender als Spielen Spielleiten macht
Der Beitrag Episode 52 – 8 Wahrheiten über das Spielleiten erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.
http://www.system-matters.de/2011/04/23/episode-52-8-wahrheiten-uber-das...