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Episode 49 – Spielleitertypen

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In der 49sten Episode beschäftigen wir uns mit Spielleitertypen. Ganz ähnlich wie Spieler kann man auch den Spielleiter in Kategorien einteilen: The Creator The Director

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http://www.system-matters.de/2011/02/23/episode-49-spielleitertypen/

 

Episode 48 – Battlestar Galactica: Exodus

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Nach der letzten regulären Episode zu Quest kommt nun erstmal noch ein Gesellschaftsspiel. Hört nun unsere Folge zu “Battlestar Galactica: Exodus”, bevor es bald wieder

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http://www.system-matters.de/2011/02/05/episode-48-battlestar-galactica-...

 

Episode 47 – Quest: Angriff der Orks

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Quest: weiblich, zu deutsch: Suche, aus dem altfranzösischen queste, Ursprung Latein: quaestio dt.: „Forschung, Frage“ oder quaerere dt.: „fragen, suchen“. Bezeichnet in der Artusepik die

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http://www.system-matters.de/2010/12/24/episode-47-quest-angriff-der-orks/

 

Episode 46 – Gamma World oder It’s the end of the world as we know it (and I feel fine)

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Nach einem CERN-Zwischenfall – den wir heute Big Mistake nennen – ist die Welt nicht mehr so wie wir sie kennen. Mutationen sind allgegenwärtig, Radioaktivität

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http://www.system-matters.de/2010/11/26/episode-46-gamma-world-oder-its-...

 

Episode 45 – Dread

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Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem

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http://www.system-matters.de/2010/11/17/episode-45-dread/

 

Special – Das endSPIEL 2010

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Wie bereits angekündigt gab es auf der SPIEL ein großes Analogspieler-Crossover. Hier unterhalten wir uns über unsere SPIEL-Highlights und was wir so alles auf der

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http://www.system-matters.de/2010/10/26/special-das-endspiel-2010/

 

Special – Zweites zwischenSPIEL 2010

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Die Fotos sind seit gestern online, jetzt kommt der Podcast. Wir berichten sehr ausführlich über unsere Einkäufe, wen wir getroffen haben und was wir gespielt

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http://www.system-matters.de/2010/10/25/special-zweites-zwischenspiel-2010/

 

Episode 44 – In Ketten gelegt

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In dieser Episode werden Robin D. Laws Spielertypen in Ketten gelegt. Am Beispiel eines “Gefangenen-Szenarios” schauen wir uns an, wie man als Spielleiter seine unterschiedlichen

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http://www.system-matters.de/2010/09/29/episode-44-in-ketten-gelegt/

 

SPECIAL zur Ratcon 2010

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So, wieder ein Special, aber ich glaube zumindest bis zur Spielemesse werden nur die normalen Episoden erscheinen. Dieses mal berichten wir von der Ratcon, die

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http://www.system-matters.de/2010/09/20/special-zur-ratcon-2010/

 

PiCast

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Moin allerseits!

Ihr seid auf der Website des PiCasts gelandet, dem Podcast mit Systemvorstellungen, Tipps, Theorien, Interviews, Überlegungen und Abschweifungen zu allem, was mit Gesellschafts- und Rollenspielen zu tun hat.

Am Ende der Seite findet Ihr die neuesten Folgen des Podcasts. Viel Spaß damit!

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http://pihalbe.org/picast