Atmosphäre

GKpod #42 – Auf`s Auge II

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Und weiter geht das GPW zum GRT. Während ich auf dem Conventus Leonis gemütlich zogge – hoffe ich – könnt ihr Euch den zweiten Teil unseres Podcasts zum Märzkarneval-Themas “Auf´s Auge” downloaden und anhören.

Hier zum Download oder dort zum direkt anhören.

Originalbeitrag: 

https://greifenklaue.wordpress.com/2015/03/28/gkpod-42-aufs-auge-ii/

 

PiCast Fragment #18: Adaptive Musik

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Diesmal geht es um eine Spekulation, wie man gut adaptive Musik machen könnte und wie man die Ideen von Portal 2 vielleicht auch auf das Erzähl- und Rollenspiel übertragen kann.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2012-09-26-picast-fragment-18-adaptive-musik-898

 

Episode 43 – Handouts, Props und Requisiten

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In der 43. Episode beantworten wir PiHalbes Voicemail aus Episode 42 und beschäftigen uns allgemein mit ungewöhnlichen Handouts und Requisiten fürs Rollenspiel. Außerdem sei auf
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Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2010/09/07/episode-43-handouts-props-und-re...

 

PiCast — Folge 17 — Beschreibungen

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Nachdem schon System Matters sich den (Charakter-)Beschreibungen von der eher konkreten Seite gewidmet hat, versuche ich mich (leicht übermüdet) an der etwas allgemeineres Fassung und gebe Ideen dazu, was alles in Beschreibungen gehört, auf welche Art man sie vermittelt und welche Medien man dazu einsetzen kann.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-17-%E2%80%94-beschreibun...

 

Episode 18 – Gedimmtes Licht und Streichholzdüfte oder Atmosphäre im Rollenspiel

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Über Houses of the Blooded bin ich auf einige Atmosphäretipps gestoßen, die wir in dieser Episode vorstellen möchten. Es geht um Licht, Musik, Knabbereien und
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Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2009/10/16/episode-18-gedimmtes-licht-und-s...