FATE

Episode 81 – Rollenspielconventions

System Matters's Bild

In dieser Episode dreht sich alles um Rollenspielconventions. Wir haben dabei tatkräftige Unterstützung von Daniel Stanke, der ein alter Hase im Bereich Convention-Organisation ist und

Der Beitrag Episode 81 – Rollenspielconventions erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2013/04/10/episode-81-rollenspielconventions/

 

Episode 80 – Adventure Funnel

System Matters's Bild

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Adventure Funnel, einer schönen Methoden um Abenteuer zu entwickeln. Man startet mit einem Ziel, denkt sich dann ein paar Hindernisse aus, überlegt sich ein paar Details und dann ist man eigentlich schon … Weiterlesen →

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2013/03/29/episode-80-adventure-funnel/

 

Episode 80 – Adventure Funnel

System Matters's Bild

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Adventure Funnel, einer schönen Methoden um Abenteuer zu entwickeln. Man startet mit einem Ziel, denkt sich dann

Der Beitrag Episode 80 – Adventure Funnel erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2013/03/29/episode-80-adventure-funnel/

 

PiCast Antwort - 02 - Welche Systeme sollte man kennen?

PiCast's Bild

Hier kommt mal wieder eine Frage durch den PiCast. Und zwar hatte ich ja schon darüber gesprochen, wie man neue Systeme findet und kennen lernt. Da dachte ich mir, wäre es nett, eine weitere, kleine Quelle zu basteln und im PiCast einige interessante und bedeutende Systeme zu sammeln. Das kann ich aber nicht alleine.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2013-01-26-picast-antwort-02-welche-systeme-sol...

 

Plotsprenger #9: Das Imperium, seine Magokratie und geheime Organisationen (Katerra)

Letzte Woche gab es aus Produktionsgründen keinen Plotsprenger, aber diese Woche waren wir wieder produktiv und haben uns dem Thema Katerra gewidmet – unser RPG-Setting für FATE, das ja auch schon Thema des Plotsprenger #5 war. Hintergrund waren nicht nur die positiven Kommentare auf diesen Podcast, sondern auch eine längere Mail von Philipp Hauptmann von dsa-intime.de, die im Podcast näher beleuchtet wird.

Originalbeitrag: 

http://cyclopeancitadels.wordpress.com/2012/07/05/plotsprenger-9-das-imp...

 

Plotsprenger #5: Katerra

Heute machen wir mal in eigener Sache: Wir stellen kursorisch unsere FATE-Dark-Fantasy-Setting “Katerra” (Arbeitstitel) vor. Sagt uns auf jeden Fall, ob ihr mehr, weniger oder gar nichts davon hören wollt – das beeinflusst die nächsten Plotsprenger doch erheblich.
Das Inhaltsverzeichnis enthält Links auf Unterseiten mit Material:

Originalbeitrag: 

http://cyclopeancitadels.wordpress.com/2012/05/31/plotsprenger-5-katerra-2/

 

Episode 67 – Risus: Das “alles geht” Rollenspiel

System Matters's Bild

Wir haben mit Risus eine Zombierunde gespielt (basierend auf dem ersten Kurzschocker) und wollen euch in dieser Episode erklären wie das “Alles geht-Rollenspiel” funktioniert, was

Der Beitrag Episode 67 – Risus: Das “alles geht” Rollenspiel erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2012/04/08/episode-67-risus-das-alles-geht-...

 

SPECIAL – 2011 hat ausgespielt: Teil 2

System Matters's Bild

Es ist schon Tradition geworden das vergangene Jahr – gemeinsam mit dem Team von Ausgespielt – im Januar ausklingen zu lassen. Gemeinsam haben wir über allerlei Themen geredet. Dies ist der zweite und abschließende Teil...

The post SPECIAL – 2011 hat ausgespielt: Teil 2 appeared first on System Matters » Podcast Feed.

Originalbeitrag: 

http://podcast.system-matters.de/2012/02/24/special-2011-hat-ausgespielt...

 

Episode 61 – Pulp-Abenteuer designen

System Matters's Bild

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Bau eines Pulp-Abenteuers. Wir orientieren uns am fabelhaften Spielleiterkapitel aus Spirit of the Century: Anfang – Bring

Der Beitrag Episode 61 – Pulp-Abenteuer designen erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2011/12/19/episode-61-pulp-abenteuer-designen/

 

Ausgespielt Episode 18 – Schicksalhafte Rückblicke

Ausgespielt's Bild

„Ach, es ist Sommer, dass heißt, wir sind eh am Wochenende irgendwie immer draußen, da es einfach keinen Sinn, irgendwie Rollenspiel draußen zu machen … äh …“

Originalbeitrag: 

http://ausgespielt-podcast.de/2011/08/ausgespielt-episode-18-schicksalha...