PiCast

PiCast — Folge 14 — Time & Temp

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Oder: Making anachronisms a thing of the past

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-14-%E2%80%94-time-temp-684

 

PiCast — Folge 13 — Open EinzelKnaller #2 Ablauf

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Oder: Nun mal raus aus dem stillen Kämmerlein!
Diesmal gehe ich etwas näher auf den Open EinzelKnaller ein, wie man mitmacht, wie man gut mit einander auskommt und wie man selber einen EinzelKnaller vorbereitet. Abschließend gibt es noch einen Hauch Statistik sowie eine kurze Vorstellung ein paar noch ausstehender EinzelKnaller.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-6-%E2%80%94-open-einzelk...

 

PiCast Fragment #3: Fußball-Dramaturgie

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Durch die laufende Fußball-Weltmeisterschaft, bin ich auf ein paar Überlegungen zu Dramaturgie gestupst worden. Denn wie Rollenspiele, so haben auch Zuschauer-Sporte einen Nutzen von guter Dramaturgie. Fußball benutzt ein paar Kniffe um interessant zu sein.
Ich freue mich über divergierende Meinungen!

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-3-fu%C3%9Fball-dramaturgie-669

 

PiCast — Folge 12 — Rollenspieltheorie

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Oder: If you ain't pissin' people off, you ain't doin' it right!
Heute widme ich mich dem skandalösen Thema der Rollenspieltheorie, erkläre, warum diese nicht Böse™ ist, stelle das gefürchtete Big Model und ein paar kleinere Theorien vor und gehe schlussendlich darauf ein, wann eine Beschäftigung damit nützlich ist und wann sie nichts bringt. Und das alles in 25 Minuten!

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-12-%E2%80%94-rollenspiel...

 

PiCast Fragment #2: Spieler- vs. Charakterwissen

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Heute gehe ich ein wenig auf die Kontroverse zwischen Trennung und Verschmelzung von Spieler- und Charakterwissen ein.
Teilt Ihr meine Meinung, oder seht Ihr das ganz anders?
PS: Sorry für den Klangsprung …

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-2-spieler-vs-charakterwissen-668

 

PiCast — Folge 11 — Fokuszeit

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Oder: Fokusse? … Foki? … Fokae?

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-11-%E2%80%94-fokuszeit-665

 

PiCast Fragmente #1: Abstrakte vs gethemte Systeme

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PiCast Fragmente ist ein kleines neues Format für meinen Podcast, dass mir erlaubt, auch kurze Gedankengänge zu präsentieren, ohne gleich eine vollständige PiCast-Folge daraus machen zu müssen. Die Fragmente ersetzen den PiCast nicht, sondern ergänzen ihn. Inhalte, die in die Fragmente kommen, hätten es ohnehin nicht in eine ausgewachsene PiCast-Folge geschafft.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragmente-1-abstrakte-vs-gethemte-system...

 

PiCast — Folge 10 — The Burning Wheel

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Oder: Ein ganz klassisches Indie-Rollenspiel
Heute soll es um das Rollenspiel The Burning Wheel gehen, welches halb klassisch, halb Indie daher kommt. Ich gehe auf Stärken und Schwächen ein, erkläre, was es gleich und was es anders macht und wie meine Erfahrungen mit dem System aussehen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-10-%E2%80%94-burning-whe...

 

PiCast — Folge 9 — Charaktererschaffung

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Oder: Es kommt auf der Charakter an!
In dieser Folge gehe ich (in eher theoretischer Betrachtung) darauf ein, was eigentlich einen Charakter ausmacht, was für die Charaktererschaffung wichtig ist, welche Systeme es gibt und wann ein solches System gut ist.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-9-%E2%80%94-charakterers...

 

I'm flattred

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Seit gestern habe ich auf dieser Seite auch das Mikrobezahlsystem flattr (Video) im Einsatz. Dabei wird von jedem flattrer ein fixer Beitrag pro Monat (etwa 2€) an die Schaffer interessanter Inhalte verteilt.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/blogentry/im-flattred-649