PiCast

PiCast Fragment #13: Alle-Gegen-Den-Sieger-Syndrom

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Hier mal wieder eine kleine Abschweifung meinerseits. Es geht um Gesellschaftsspiele, die eine Sauhaufen-Mentalität fördern, wo sich alle Spieler auf den aktuell Im-Begriff-zu-siegen-Seienden stürzen um ihm das Leben schwer zu machen, und was ich davon halte.

Ich danke fürs Zuhören und für Anregungen und Kommentare!

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/2011-10-16-picast-fragment-13-alle-gegen-den-si...

 

PiCast Antwort — 01 — Wie werde ich ein guter Gewinner?

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Vor genau einem Monat hatte ich Euch in der ersten Ausgabe der PiCast Frage um Eure Meinung gebeten, wie man ein guter Gewinner wird. Die Regeln für gute Verlierer sind klar, nur um den guten Gewinner kümmert sich kaum einer.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/blogentry/2011-09-20-picast-antwort-%E2%80%94-01-%E2%...

 

PiCast — Folge 30 — Spieleranzahl

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Es geht weiter im Programm der Staffel "Rund um den Spieltisch". Heute geht es um die Anzahl der Spieler, die man zum Spielen benötigt, braucht und maximal haben kann und auch darum, wie man mit dem Problem zu vieler oder zu weniger Spieler umgeht.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-30-%E2%80%94-spieleranza...

 

PiCast Frage — 01 — Wie werde ich ein guter Gewinner?

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Man muss ja auch mal was neeus ausprobieren, wenn man als Podcast so von den Toten aufersteht. Entsprechend schaue ich mal, wie dieses neue Format ankommt. Dies ist ausdrücklich eine Ergänzung zum normalen PiCast, kein Ersatz!

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-frage-%E2%80%94-01-%E2%80%94-wie-werde-i...

 

PiCast — Folge 29 — Spielerfindung

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Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-29-%E2%80%94-spielerfind...

 

Wann und wo hörst Du den PiCast?

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Eine nicht ganz unwichtige Frage, weil sie auch bestimmt, wie ich den PiCast am besten abmische (soweit das in meinen Fähigkeiten liegt). Ich weiß, wann und wo ich Podcasts höre, aber ich maße mir nicht an, repräsentativ für meine Hörerschaft zu sein.

Vielen Dank für Eure Teilnahme!

(Wenn ich eine Option vergessen habe, hinterlasst bitte einen Kommentar.)

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/content/wann-und-wo-h%C3%B6rst-du-den-picast-792

 

PiCast — Folge 28 — Creative Constraint

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Rückkehr oder doch nur letztes Aufbäumen? Der PiCast kehrt mit einer neuen Folge zurück!

Heute geht es um Creative Constraint – die Auswirkungen, die es auf unsere Kreativität hat, wenn sie durch äußere Vorgaben eingeschränkt wird. Jedes Rollen- und Erzählspiel (und auch viele andere kreative Tätigkeiten) profitieren davon; entsprechend lohnt es sich, die Sache mal etwas näher anzuschauen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-28-%E2%80%94-creative-co...

 

Hallo? Gibt's PiHalbe noch?

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Tja, eine gute Frage.

Nein, eigentlich eine schlechte Frage. Natürlich gibt es mich noch, sonst könnte ich ja nicht schreiben. Aber es ergeben sich wohl berechtigte Zweifel an der weiteren Existenz des PiCast, dieses Rollenspielblogs oder überhaupt irgendeiner Aktivität auf dieser Seite.

Das alles hat Gründe. Einen davon will ich kurz erläutern, weil er das größte Themengebiet auf dieser Seite betrifft: Das Rollenspiel.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/blogentry/hallo-gibts-pihalbe-noch-787

 

PiCast Fragment #12: Spieltext

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Und es geht direkt weiter. Wir bleiben wieder auf der Gesellschaftsspiel-Design-Schiene, nicht ohne praktische Hinweise für Spieler zu geben (um geeignete und ungeeignete Spiele ein Stück weit mehr von Ferne unterscheiden zu können). Und zwar geht es um Spieltext, diese kleinen Regelschnipsel, die nicht im Regelwerk, sondern direkt auf dem Spielmaterial stehen und das Spiel realistisch und kompliziert machen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-12-spieltext-783

 

PiCast Fragment #11: Spielzustände

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Soderle, es ist mal wieder so weit. Heute soll es um die Metazustände gehen, in denen ein Spiel sich befinden und zwischen denen das Spiel hin und her wechseln kann. Und vor allem darum, dass man beim Design eines Spiels diese Zustände kennen, verstehen und unerwünschte solche vermeiden sollte.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-11-spielzust%C3%A4nde-782