PiCast

PiCast — Folge 27 — Strategie-Ebenen

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Oder: Kontext, Planung und Reaktion

Heute soll es einmal darum gehen, auf welchen Ebenen sich in einem Spiel die Strategie abspielt, wie diese Strategie-Formen aussehen, wer sie bestimmen kann und wie man damit im Spiel umgeht. Urspprünglich als Fragment gedacht, ist diese Folge etwas "ausgeartet" und kommt nun vollwertig daher.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-27-%E2%80%94-strategie-e...

 

Audio-technische Schwierigkeiten

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Die Aufnahme der aktuellen PiCast-Folge verzögert sich leider zunehmends. Es liegt nicht nur an meinem volleren Zeitplan, dass die Folge nicht fertig gestellt wird, sondern vor allem an technischen Problemen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/blogentry/audio-technische-schwierigkeiten-776

 

Hinweis auf Podcasts und Spielersuche

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Hier in aller Kürze ein paar kleine Verweise:

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Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/blogentry/hinweis-auf-podcasts-und-spielersuche-775

 

PiCast — Folge 26 — Spielleiter

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Oder: Muss das wirklich sein?

In dieser Folge beschäftige ich mich damit, was die Aufgaben des Spielleiters sind, warum es nicht zwingend ein schlechtes Modell ist und welche Alternativen zum Spieler-Spielleiter-Ansatz es da draußen gibt und geben sollte.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-26-%E2%80%94-spielleiter...

 

Zum welchem Themengebiet würdet Ihr Euch mehr im PiCast wünschen?

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Ab und zu trudeln bei mir im Briefkasten vage Vorschläge ein, welche Themengebieten ich doch mal mehr oder überhaupt im PiCast bearbeiten soll. Mich würde es freuen, da von Euch mal ein größeres Meinungsbild zu bekommen, was denn von allgemeinem Interesse ist. Je nach Ergebnis würde ich mir überlegen mal ein paar Schwerpunkt-Sendungen zum Thema zu produzieren oder ähnliches.

Per write-in könnt Ihr nach Wunsch eigene Ideen eintragen und den anderen zur Wahl stellen.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/content/zum-welchem-themengebiet-w%C3%BCrdet-ihr-euch...

 

PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel - Revision

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Nachdem die letzte Folge der Fragemente für so viel Trubel gesorgt hat, hier noch eine kleine Ergänzung zum Thema, die vielleicht ein paar Dinge aufklären kann.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-10-goldene-regel-revision-772

 

PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel

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Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-10-goldene-regel-771

 

PiCast Fragment #9: John-Sinclair-Abenteuer

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Die Abenteuer vom Abenteuerspiel John Sinclair sind sehr "vorgekaut": alles findet sich in leicht verdaulichen Häppchen genau dort und genau so, wie man es braucht. Die Abenteuer bieten wenig Flexibilität für Ausreißer der Spieler, man könnte es böswillig fast als Railroading bezeichnen. Leute fragen mich also: "Warum spielst Du das?"

Hier gibt es die Antwort!

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-9-john-sinclair-abenteuer-761

 

Episode 45 – Dread

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Dread ist ein etwas anderes Rollenspiel. Es braucht keine Würfel sondern einen Jenga-Turm. Bei jeder Fertigkeitsprobe wird also nicht gewürfelt, sondern ein Steinchen aus dem

Der Beitrag Episode 45 – Dread erschien zuerst auf System Matters » Podcast Feed.

Originalbeitrag: 

http://www.system-matters.de/2010/11/17/episode-45-dread/

 

PiCast von der SPIEL

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Aus beruflichen und familiären Gründen ging es leider nicht früher, aber jetzt sind endlich alle drei Interviews von der SPIEL online.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/blogentry/picast-von-spiel-758