Rollenspiel

PiCast — Folge 15 — Interview zum EWS mit Arne Babenhauserheide

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Oder: Ein Würfel System to rule them all!

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-15-%E2%80%94-interview-z...

 

PiCast Fragment #5: Tanelorn Challenge 2010

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Im Moment läuft im Tanelorn die Rollenspiel-Challenge. Was das ist, welche coolen Rollenspiele man dabei abgreifen kann und wie Ihr damit berühmt werden könnt, erfahrt Ihr in dieser Folge.
Teilnehmen an der Challenge ist möglich bis zum 1. August 2010 um 16 Uhr. Dann ist Einsendeschluss.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-5-tanelorn-challenge-2010-692

 

PiCast Fragment #4: Zufall im Spiel

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"Das Spiel ist doof,ist ja reiner Zufall, wer gewinnt." Durch diesen Satz angestoßen, habe ich mir ein paar Gedanken zu Zufall im Spiel gemacht, welche Arten es gibt, wann er toll ist und wann er doof ist. Was denkt Ihr denn dazu?

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-4-zufall-im-spiel-686

 

PiCast — Folge 14 — Time & Temp

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Oder: Making anachronisms a thing of the past

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-14-%E2%80%94-time-temp-684

 

PiCast — Folge 13 — Open EinzelKnaller #2 Ablauf

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Oder: Nun mal raus aus dem stillen Kämmerlein!
Diesmal gehe ich etwas näher auf den Open EinzelKnaller ein, wie man mitmacht, wie man gut mit einander auskommt und wie man selber einen EinzelKnaller vorbereitet. Abschließend gibt es noch einen Hauch Statistik sowie eine kurze Vorstellung ein paar noch ausstehender EinzelKnaller.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-6-%E2%80%94-open-einzelk...

 

PiCast Fragment #3: Fußball-Dramaturgie

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Durch die laufende Fußball-Weltmeisterschaft, bin ich auf ein paar Überlegungen zu Dramaturgie gestupst worden. Denn wie Rollenspiele, so haben auch Zuschauer-Sporte einen Nutzen von guter Dramaturgie. Fußball benutzt ein paar Kniffe um interessant zu sein.
Ich freue mich über divergierende Meinungen!

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-3-fu%C3%9Fball-dramaturgie-669

 

PiCast — Folge 12 — Rollenspieltheorie

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Oder: If you ain't pissin' people off, you ain't doin' it right!
Heute widme ich mich dem skandalösen Thema der Rollenspieltheorie, erkläre, warum diese nicht Böse™ ist, stelle das gefürchtete Big Model und ein paar kleinere Theorien vor und gehe schlussendlich darauf ein, wann eine Beschäftigung damit nützlich ist und wann sie nichts bringt. Und das alles in 25 Minuten!

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-12-%E2%80%94-rollenspiel...

 

PiCast Fragment #2: Spieler- vs. Charakterwissen

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Heute gehe ich ein wenig auf die Kontroverse zwischen Trennung und Verschmelzung von Spieler- und Charakterwissen ein.
Teilt Ihr meine Meinung, oder seht Ihr das ganz anders?
PS: Sorry für den Klangsprung …

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-2-spieler-vs-charakterwissen-668

 

PiCast — Folge 11 — Fokuszeit

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Oder: Fokusse? … Foki? … Fokae?

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-11-%E2%80%94-fokuszeit-665

 

PiCast Fragmente #1: Abstrakte vs gethemte Systeme

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PiCast Fragmente ist ein kleines neues Format für meinen Podcast, dass mir erlaubt, auch kurze Gedankengänge zu präsentieren, ohne gleich eine vollständige PiCast-Folge daraus machen zu müssen. Die Fragmente ersetzen den PiCast nicht, sondern ergänzen ihn. Inhalte, die in die Fragmente kommen, hätten es ohnehin nicht in eine ausgewachsene PiCast-Folge geschafft.

Originalbeitrag: 

http://pihalbe.org/audio/picast-fragmente-1-abstrakte-vs-gethemte-system...